手机做得太大重长,上网聊天打电话倒没什么。看视频打游戏就不方便。这个时候,手机横过来,就显得过于横宽。而且,全面屏的边缘是弧形,对于画面显示,效果未必好。5.5寸窄边屏,上下黑条里面是耳机摄像头U-TOUCH,左右是窄边。屏幕是全部平面,没有弧形曲面,长宽比最优,显示效果较好。
视频网站的APP里可以比较方便地调整画面,满屏,4:3,16:9.游戏网站的APP却暂时还做不到。这个游戏厂商可以和手机厂商一起努力。使得游戏APP也可以和视频APP一样方便地调整画面长宽比,满屏或者4:3或者16:9,或者其他比例.可能有的用户喜欢满屏,也有很多用户喜欢4:3或者16:9.很多游戏玩家,老玩家就特别喜欢16:9或1.6:1的比例。为了这些需求,游戏厂商值得努力一把。
如果手机画面可以调整长宽比,横过来,中间是画面,两边是黑屏。游戏按钮就可以移到黑屏位置。这样画面就更干净,还可以防止误操作。现在手机共同的缺点就是显示画面不能像液晶电视机屏幕,电脑屏幕一样调整长宽比。电视机屏幕,电脑屏幕都可以根据用户喜好调整长宽比。或者4:3,或者16:9,或者其他比例。
手机也应该能够这样调整。看视频,打游戏的时候,手机经常是横过来。有的喜好满屏,横宽一点。有的还是喜欢或者4:3,或者16:9,或者其他比例。就是中间部分有画面,两边空着,黑屏。可能忽视了这点。并不难做到。也是为了迎合用户的需要。应该可以做到,手机屏幕,画面可以调整长宽比。
轻奢5.5
就是6+64G或6+128G,八核,5.5寸屏,窄边屏,3000-4000毫安电池,U-TOUCH,前后摄像头各一个就可以,都不低于1600万像素,机身尺寸不大于150*73.4*8毫米,157-200克。售价600-1000.这个就可以叫做轻奢5.5.这个配置是比足够好一点,也不是太高,最具有均衡,普遍适用的特性。同时售价也是适中。所以叫做轻奢。这个配置的受众,顾客群体应该是最广泛的。这个配置可以很方便地放进口袋,重量也不大。充分体现了便携性。
现在很多手机片面强调高配置,做得太大,太重,太长,对最广大的用户来说未必适合。也就是说,未必需要那么高的配置,那么大重长。而且均衡性未必够好。可能有的群体喜欢不均衡的配置,这里强一点,那里弱一点。更广大的群体还是希望均衡配置。这样适应性比较强,比较实用,比较适应各种日常场景。手机做得太大重长了以后。便携性就不好。插到口袋里面,露出了一大截。只能一天到晚拿在手里,好像拎着一块板砖。