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诛仙,告别完美

这个是认证

张书乐2006

2024-04-30 10:08 湖南

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一个暴露年龄的时刻:你是否玩过,或者听说过《诛仙》这款仙侠网游?

巅峰时期,《诛仙》的河阳城总是密密麻麻布满ID,随处可见玩家们在天音寺门口混战,只要走到副本口立马就能收到无数组队邀请,出众的游戏画面和配乐也让无数玩家流连。

完美时空(后更名为完美世界),硬是靠着前后几款大型网游在《魔兽世界》等诸多大作中闯出了一片天地,成为了一代网游玩家至今仍在回味的青春。

可惜的是,在漫长的生活中,白月光终究成了白米饭。

近日,完美世界发布2023年年报。

年报显示,公司2023年实现营业收入77.91亿元,较上年同期上升1.57%;实现归属于上市公司股东的净利润4.91亿元,较上年同期下降64.31%,扣非净利润2.10亿元。

对于利润的下滑,完美世界表示,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,相应业绩贡献同比下降。

换言之,受产品研发周期影响,去年完美世界整体营收虽有微小的回升,但游戏业务营收和净利润双双下滑,后者更是同比大降近七成至4.9亿元。

不可否认,完美世界近来动作不断,颇有些不务正业。

该公司自2022年开始布局短剧业务,至今已陆续推出《女师尊在上》《魔王在下》《求求你别心动》《觉醒吧!恋爱脑》《当家小娘子》《这个反派我不干了》《大过年的》《皎月流火》《闪耀的姐姐》等多部作品。

作为在2000年代就提出游戏出海和影游联动的先驱,完美世界都快变成了一个影视公司。

尽管多个游戏改编成了影视作品,但大多是两张皮。

而海外市场则从过去的进军先锋,变成了撤退主力。

尤其是国内游戏公司集体出海的大背景之下。

但也不是完全没有联动。

例如该公司推出的真人互动影像作品《美女,请别影响我学习》于2024年3月29日在Steam上线。

目前该产品是在海外Steam平台上发行。

据4月3日制作人发布的感谢信,《美女,请别影响我学习》在Steam中国区最高排名达到第七名,好评率超97%,同时最高在线人数超1.5万人。

这样的效果如何?

如果是初创公司,那是登峰造极。

但对于完美世界这样的老牌游戏公司而言,就真的是个小意思了。

而在游戏业务上,衰落几乎肉眼可见。

据点点数据,完美世界参股公司研发、其代理发行的手游《天龙八部2:飞龙在天》去年4月正式上线后,一度登顶iOS免费游戏总榜,并冲进畅销榜前五。

但一个多月后,该游戏波动下滑之势便愈发明显,后长期徘徊在免费游戏总榜400名开外、游戏畅销榜百名左右。

App Store日均收入的波动下滑趋势则出现得更早,上线半个月左右便从巅峰的超588万元下降至200万元左右,到去年年底便多数集中在10万元左右。

完美世界怎么了?

为何掉队的越来越严重?

对此,《中国新闻周刊》记者石晗旭和书乐进行了一番交流,本猴以为:

完美世界是一个很喜欢做概念的公司,尤其是跨界上。

但问题在于它想法太多,实践能力不足。

像影游联动的故事说了十多年,但并没有第一个做出像《完蛋!我被美女包围了》这样的真人互动影游。

游戏业务就很典型,整体后劲不足。

这种状况近年来已经多番出现在完美世界的多款新游身上了。

往往在三个月以后就从高峰往下跌。

难有爆品,或许与完美世界在游戏领域久无创新有关。

就其所以,在于完美世界带有一种很强的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),以及引入IP改编成游戏的思维定势。

喜欢玩跨界概念的完美世界,该收收心了。

跨界并不是完美世界的解药。

完美世界要重新爆发,唯有靠新游戏、不能吃老本,加大游戏研发上的技术投入,打造精品游戏,才是正解。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

# 完美世界
# 诛仙
# 影游联动
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