文丨顾小白 编辑丨百进
来源丨正经社(ID:zhengjingshe)
(本文约为5400字)
【正经社“互联网平台季后赛”观察之11】
在“偏科”的道路上,网易颇有一去不回之势。
作为中国最早的门户网站,网易堪称是能够活到今天依然居于互联网公司第一梯队的"活化石"。只是按照营收结构来看的话,如今的网易已经大幅“偏科”于游戏业务了。
近期公布的年度报告数据显示,2025年,网易游戏及相关增值服务收入占总营收的81.82%,网易云音乐、有道、创新及其他业务三大板块加起来不足总营收的五分之一。
从电子邮箱起步,到成为门户大佬,再到靠游戏救命,网易在创始人丁磊的带领之下,总能于市场寒冬之中化险为夷。如今,非游戏业务的集体萎缩,既是市场环境的偶然推动,也有主动适应的因素。
正经社分析师注意到,游戏业务,正是当年互联网寒冬,门户广告业务几乎归零之下,网易主动求存的选择。
只是,当救了网易的游戏业务也开始承压之后,叠加众多多元化业务失利的因素,留给网易再次试错的市场空间,似乎正变得越来越窄。
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八成的命,拴在一个桩上
年报显示,2025年,网易全年净收入1126.3亿元,同比增长7.0%。其中,游戏及相关增值服务净收入921.5亿元,同比增加10.2 %。
纵向来看,网易营收的集中趋势正持续强化,其游戏业务近几年的营收占比从超七成,逐步攀升至2025年的81.8%,已超八成。从中也不难看出,网易的运营几乎已完全与游戏业务绑定。
与此同时,非游戏业务则几乎是全方位的萎缩。
网易云音乐2025年净收入77.6亿元,同比下降2.4%,自2024年第四季度至2025年第三季度,连续四个季度营收同比下滑,降幅分别为5.3%、8.4%、3.5%和1.8%。2025年第四季度虽回增4.7%,但仍难挽全年萎缩之势。全年中,尤其是其中的社交娱乐服务及其他收入同比骤降32.0%至17.7亿元。
网易有道2025年净收入59.1亿元,同比增长5.0%,且首次实现全年经营性现金的净流入。但收入结构的变化仍添一丝隐忧:过去长期作为第一营收支柱的学习服务,在2025年第三季度首次被在线营销服务所超越,全年的营收同比下降了4.2%。
创新及其他业务2025年净收入68.1亿元,同比降幅约16.0%。该分部主要包含严选、广告和其他增值服务等业务内容,2025年四个季度营收同比均为双位数的降幅,分别为17.6%、17.8%、18.9%、10.4%。一个曾试图覆盖精品电商、品质生活的业务集群,如今已大幅压缩为财报中的“拖油瓶”。
上述数据勾勒出一幅清晰的图景:
网易依赖游戏业务的格局,短期内极难扭转。但数据本身只能说明“偏科”的现状,要理解这种格局是如何形成的,则需要深入网易多年来的战略选择与资源分配逻辑。
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样样都试,样样没守住
更多精彩,详见:(万一游戏不行了,网易丁磊还有什么牌?丨正经深度)【《正经社》出品】
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