在孩子的幼龄阶段,对外界事物的感知是极为敏感的。不少父母因为工作等原因,没有时间去陪伴孩子成长,无法很好地发掘孩子的爱好特长,重点培养。即使有长时间陪伴,但孩子在幼龄阶段也无法具体的表达自己的想法。
著名心理学家舒特·戴森总结了学前儿童音乐能力发展的一般年龄特征:0~1岁,对音乐作出各种反应;1~2岁,自发、本能地“创作”歌曲;2~3岁,开始能把听到的歌曲片段模仿地唱出;3~4岁,能感知旋律轮廓,如果此时开始学习某种乐器的演奏,可以培养其绝对音感;4~5岁,能辨别音高、音区,能重复简单的节奏;5~6岁,能辨别理解响亮之声和柔和之声,能从一些简单的旋律或节奏模式中辨认出相同的部分;6~7岁,在唱歌的音高方面已较为准确,明白有调性的音乐比不成调的音符的堆砌好听。
音符是抽象的,我们怎么捕捉这个“敏感”呢?
沉浸式的虚拟场景,或将打开新局面。在虚拟场景中,无论作为展示、表演、朗诵的舞台,还是充满探索性的深空深海,亦或是充满科幻色彩的穿越时空,都可以做到。当孩子置身于其中,自主的或由父母陪伴的在虚拟场景中肆意发挥,把孩子思维的主观能动性发挥到极致,让孩子在摸索中找到自己感兴趣的事物或方向。寓教于乐,把孩子的“敏感”挖掘出来。
与此同时,记录在虚拟场景中的活动,均是立体的充满交互感。摈弃了原二维画面的失真,增强了现实效果。在未来回忆录中,能够很好地展现当时的情景。当然了,记录成果分享也不逊色传统的记录方式。
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