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微信围城,反锁腾讯?

ZAKER新闻

2021-08-03 09:50

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鹅城之外,危机四伏。


作者|肖邦


排版|佘宇翔


微信正在承担腾讯越来越多的使命。


在微信之外,腾讯越来越依赖于字节跳动。


两家正在全方位竞争的中国互联网巨头,都有着彼此的流量焦虑。


若是把时间拨回到2016年9月20日,那一天,抖音正式上线。谁都想不到,后来的抖音短视频能够像今天这般如日中天。更想不到的是,在阿里和腾讯的眼皮子低下,字节跳动成为了迅速崛起的独立第三大巨头。


在电商领域,抖音电商已然对阿里集团形成不俗的冲击力。而在社交领域,字节跳动和腾讯的战争从未停息。


社交是腾讯的命门之所在,腾讯绝对不能容许字节跳动在社交领域来瓜分腾讯的核心地盘。


当腾讯和阿里集团达成和解,同意平台互通时,字节跳动旗下的飞书小程序依然无法在微信平台上线,抖音短视频的链接依然无法在微信平台分享。


微信围城,反锁腾讯?


微信成了腾讯抵御外部竞争的最大护城河。


可是,这条护城河却也在反噬腾讯集团。


微信围城,反锁腾讯?

鹅城围城


对绝大部分人而言,微信都被视为腾讯的杀手锏。腾讯坐拥微信10亿级用户,凭借强大的熟人关系链,腾讯只要实施极低成本的“无为政策”,就能圈住中国互联网最大的一个流量池。


这也是张小龙所主张的“极简主义”精神在微信运营中的体现。不运营,就是最好的运营。不干扰用户,就是对用户体验最大的保障。


于是,我们可以看到,微信万年不变的开机界面。和互联网市场中的无数社交APP相比,微信仍然是最简洁的那一个。


微信凭借稳固的用户关系链,为腾讯构筑起一座固若金汤的城堡。外面的敌人想要通过微信对腾讯生态进行破防,几乎是不可能的。


微信不是没有受到过挑战,但那些挑战者后来都被微信斩落城下。


其中,最著名的一战仍然发生于“两马”之间。马云以支付宝为基础,上线“圈子”功能,掀开了与微信对决的社交大战。


在这场战争中,微信几乎不战而胜。因为支付宝“涉黄”,很快就被监管约谈,马云只好偃旗息鼓。


微信围城,反锁腾讯?


此外,王欣的马桶MT、字节跳动的多闪以及罗永浩的子弹短信,都曾对微信发起挑战,但无一例外地宣告失败。


微信作为腾讯的最强护城河,腾讯倾注大量的资源投入微信,将微信护城河越挖越深。


最终,微信成了超级APP。


微信支付、微信小程序、微信公众号、微信视频号等多种服务,被大量地注入微信。


腾讯这么做的目的主要有两个:一是,通过增值服务攫取微信的商业利益。二是,通过基础性增值服务,让微信成为人人都离不开的基础设施。


腾讯在微信的护城河之内,构建起了一座名为“鹅”的城。外面的人别想进来,里面的人也别想出去。


微信围城,反锁腾讯?

鹅城以内,惰性与生俱来


盲目地信仰护城河理论,是非常危险的。


微信围城,反锁腾讯?


在古代战场上,无数的城堡之外,都修筑了护城河。但护城河并不能成为一座城堡安全永固的保障。


在互联网商业中,护城河理论也同样存在着不容忽视的弱点。


微信既是腾讯社交中最强、最深的护城河,却也是促发腾讯惰性的源头。


作为一家中国互联网巨头企业,在商业和技术创新上,腾讯的惰性几乎与腾讯的社交生态一脉相承。


我们可以看到阿里巴巴基于云计算开发出独立的“飞天”操作系统,我们可以看到华为基于5G通信开发出全站式5G通信技术解决方案,可腾讯自始至终都没有一项叫得响名号的独创技术。


在商业模式的创新上,腾讯也长期扮演着追随者的角色。像微信支付对标于支付宝、微信小程序对标于百度轻应用、微信视频号则对标于抖音短视频。


就连微信本身,也是比米聊慢半拍。


唯一值得称道的就是,微信公众号重塑了中国媒体内容生态。但在这个过程中,微信也只是承担了载体的作用。


在吴晓波撰写的《腾讯传》中提到,腾讯提倡“微创新”。其中,举了一个鲜明的例子。在微信支付和支付宝的战争中,腾讯依靠一个“红包”微创新,就让微信支付打开了局面。


在“全民微信发红包”的运动中,微信支付迅速崛起成为中国第二大在线支付巨头。


微信围城,反锁腾讯?


像这样的“微创新”,在腾讯的发展历史中,几乎无处不在。在游戏领域,最为显著。例如,QQ空间是对51日志的微创新,QQ农场是对开心农场的“微创新”,QQ炫舞是对劲舞堂的微创新,王者荣耀是对英雄联盟的微创新等等。


可是,这种“微创新”真的是“微创新”吗?它的本质难道不是“把别人的技术拿过来,再稍微进行改良”吗?


所谓的“微创新”,难道不是在创新上的偷懒吗?


这是一种“惰性”。


在这种创新上的“惰性”,早在QQ时代,就已经在腾讯内部埋下种子。进入微信时代,腾讯的“创新惰性”却并没有消失。


微信围城,反锁腾讯?

为什么腾讯会诞生“创新惰性”?


腾讯的“创新惰性”跟腾讯的社交基因有着莫大的联系。


因为微信为腾讯构筑了强大的社交护城河,而微信更是凭借不断加码的基础性增值服务,逐渐地成为了中国互联网的基础设施。


在微信的流量基础之上,腾讯提出“连接万物”的商业战略。


什么叫“连接”?“连接”在很多时候,其实就是“嫁接”。


换一种说法就是,腾讯不创新,让其他企业去创新,腾讯提供流量变现。


我们以腾讯游戏为例。自腾讯游戏成立以来,最赚钱的游戏一共有5款,分别是CF、DNF、LOL、王者荣耀以及绝地求生/和平精英。


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可是,这5款游戏没有一款是腾讯首创。王者荣耀被腾讯视为自研游戏的代表作,可谁都知道,这是一款LOL高仿复刻版。


腾讯从来都不是全球顶尖的游戏研发商,而是全球最大的游戏代理和发行商。


因为腾讯坐拥10亿级社交流量池,仅微信就帮腾讯沉淀了10亿级的庞大用户。


腾讯只需要将外部的优质游戏导入腾讯的社交生态,就能成为全球顶尖的游戏巨头。


在微信和QQ构筑的护城河之内,腾讯没有创新的紧迫性。相反,在微信和QQ的庞大流量池支撑下,腾讯不需要创新就能做到世界第一,这反向养成了腾讯创新的惰性。


即便受到外部创新的威胁,腾讯在很多时候也能通过“微创新”,立刻复制其他企业的商业模式,从而将其击败。


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在游戏业内,一直有一个疑问:“为什么腾讯做不出原神?”


这个问题的根源还是在于腾讯社交生态的封闭性。这种封闭性带给腾讯的首先是“固守自封”,而不是开拓创新。


其实,腾讯不仅做不出原神,CF、DNF、LOL、和平精英/绝地求生等流行游戏,腾讯都做不出来。


腾讯商业生态的底层支撑是“社交流量”,而不是创新。


QQ让腾讯带上了与生俱来的“创新惰性”,而微信则让腾讯的“创新惰性”得到了传承。


微信围城,反锁腾讯?

鹅城之外,危机四伏


腾讯用微信给自己建造了一座围城。


里面的人想出去,外面的人想进来。


在QQ时代,腾讯输掉了微博。在微信时代,腾讯输掉了短视频。


腾讯不怕对手战火烧在微信以内,就怕战争发生在微信看不见的地方打响。


抖音为何能异军突起?关键就在于,抖音不依赖于微信。抖音依托于短视频内容,形成一股又一股的病毒式刷屏传播,在微信完全不熟悉的领域,抢走了微信的用户时间。


能击败微信的绝不是另一个微信。微信的威胁来源于社交之外。


为了跟抖音争夺用户时间,腾讯在微视等一系列短视频产品失败后,又把短视频的竞争拉到了微信的体系之内。


这就诞生了微信视频号。视频号看起来前途无限,可其实还是在消耗微信的社交流量,并没有在短视频领域形成新的商业生态。


这就暴露出腾讯对微信有着严重的依赖症。支付靠微信、图文媒体靠微信、小程序电商靠微信,短视频也靠微信。


微信围城,反锁腾讯?


可在微信之外,原神崛起了,抖音崛起了,唯独腾讯自己反而掉入了微信生态的陷阱。原本是用来阻挡外敌入侵的护城河,现在成了腾讯商业的避风港。


在前文中,我们就提到了,微信是一个封闭的社交生态圈。在微信生态以内,腾讯能够做到如鱼得水。但一旦脱离微信生态圈,腾讯的创造力就出现了明显的乏力。


盲目地信仰护城河理论,其实是非常危险的。尤其是在互联网领域,技术变革常常带来产业变革,跨界竞争更是无处不在。


护城河只能造就一时的安全感,可“创新惰性”却像企业慢性病,平时无知无觉,日积月累就成了难以治愈的癌。


微信围城,腾讯正在陷入被反锁的囚徒困境。

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