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[转载] 为什么2B小姐姐帅气优美的战斗动作,至今还让玩家念念不忘?

且听风雨也无晴 楼主
2022-07-27 11:06 261926 1
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真新镇小茂 | 文

优雅,实在太优雅了。发售5年后,《尼尔:机械纪元》仍被不断发掘出新内容。就在今天,有玩家在Reddit上发布了一段视频,显示自己在“复制街道(Copied City)”中触发了暗门,进入到一个没人见过的隐藏房间,很快在推特上引发了玩家热议。

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考虑到尼尔官方曾在去年表示游戏里所有的彩蛋已经被找到,所以按我的经验判断,这可能只是本作中某个忘记删减的废案,这里就只作为新闻提一嘴,今天我们还是来聊点更好康的。

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《尼尔:机械纪元》自17年发售以来热度一直维持得不错。除了喜欢联动以及在3D区很火,很多人也经常刷到这游戏的连招集锦。它们不是什么攻略或教学视频,只是单纯被用来欣赏。考虑到这游戏不像《鬼泣》《黑魂》那么硬核,也不像《旷野之息》那么天马行空,这种维持热度的方式还是非常特别的。

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但你只要看过这些集锦一眼,就能马上明白其中的原因。集锦里2B、A2两位小姐姐的战斗身姿实在太美了,脚踩高跟鞋,舞剑时如舞蹈般优雅华丽,在空中又似蜻蜓点水那样灵活轻盈。性感色气的同时,又有种只可远观不可亵玩的威严。

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再加上游戏的战斗系统虽然容易上手,可供研究的内容却很多。连招过程中武器可以随时切换,不同武器轻重攻击的动作模组都不同,在大佬手里堪比军火库。导致游戏发售几年后,仍不停有硬核玩家苦心研究出新的连招。

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看过《尼尔》战斗集锦的玩家,可能更容易理解白居易为什么在《长恨歌》里写“缓歌慢舞凝丝竹,尽日君王看不足”了。有时候真不能全怪唐玄宗晚年昏庸,而是其他人没遇到这个条件。

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所以尽管《尼尔:机械纪元》很少被认定为硬核动作游戏,也凭借独树一帜的动作设计成了集锦里的长青树。这离不开多方的努力,首先在技术上需要用动作捕捉来完成,现实中扮演2B和A2的,是一位名叫川渕かおり的专业剑舞师。

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川渕かおり没有对外公布年龄,身高是163公分。除了剑术,她还会中国武术和唱歌,一直以团体和个人的身份活跃。她的日本刀剑舞蹈在世界中的评价很高,在英语圈有“Lady Samurai”(武士小姐)的绰号。

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除了2B和A2以外,川渕かおり也为其他游戏的角色担任过动作捕捉,比如《最终幻想15》中的冰神希瓦、《龙背上的骑兵3》的Zero、《最终幻想13》的塞拉、《猎天使魔女2》的贞德等。

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这位不用介绍了吧

至于开发商白金工作室本身的动作设计水平,就不在这篇次条文章里详细聊了。除了《尼尔:机械纪元》,他们最具代表性的作品就是被誉为“四大动作游戏”之一的《猎天使魔女》,和19年的好评动作游戏《异界锁链》。总之在动作设计这块,除了“动作天尊”卡普空和正在开发《卧龙:苍天陨落》的忍者组,大家第一时间会想到的就是白金工作室。

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当然《猎天使魔女》更让玩家印象深刻的应该是骚包

官方搭建好舞台,剩下就要看民间玩家对游戏的刻苦钻研。这里介绍一位最具代表性的大神SunhiLegend,他最早从11年左右就开始活跃,一直录制高品质的游戏GIF,有“游戏运镜大师”的美称。我们看到的很多战斗集锦都是出自他的手。

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SunhiLegend并不只研究尼尔这一款游戏,怪猎、只狼、大表哥、老头环,甚至最近很火的猫咪游戏《Stray》,只要是动作游戏他都会研究,录制出效果惊艳的视频。

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不过我整体看了一圈,发现在SunhiLegend近期的作品中,除了老头环以外,平均点赞量最高的游戏大概还是尼尔。前者算是今年最出圈的一款游戏,人气高很容易理解,但发售5年的《尼尔:机械纪元》还能保持这种热度就很不容易了。

也许和蒂法成为3D区耶路撒冷的原因一样,蒂法的美是永恒的,2B和A2也一样。

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可怜的9S,我全程没提到他

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石其枫
1楼
2022-07-27 12:50
说明共识在凝聚啊
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