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一个亿造星!中国好潮玩,加速“空心化”?

这个是认证

张书乐2006

2026-03-04 10:29 湖南

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推新节奏不断加快,已成为潮玩行业的常态。

新品销量不过千,也成了一种新常态。

近日,泡泡玛特官宣将推出新IP——放学后的Merodi,这距离泡泡玛特推出上一个新IP仅两个多月。

泡泡玛特上一次推出新IP,是在2025年12月5日推出的SUPERTUTU。

4个月前,泡泡玛特则对“小帽子与1001个月亮”IP进行了预热,并于2025年11月推出了系列手办。

事实上,在此前的年度业绩沟通会上,泡泡玛特创始人王宁就直言:“我们孵化新IP的速度比迪士尼快。”

此外,奇梦岛、TOP TOY等潮玩厂商也纷纷加码IP储备与孵化。

名创优品创始人叶国富甚至表示:“一年必须要浪费一个亿才能培养出好的IP,用于富养原创IP。”

然而,当IP发布进入“快车道”,市场是否真的照单全收?

从商业逻辑看,加速IP发布有其合理性,因为潮玩IP的平均热度周期只有3—5年。

但在批量制造的IP中,不是每一个都有机会成为真正的“星”。

尽管泡泡玛特拥有强大的“造星”流水线,但新IP SUPERTUTU的遇冷,或许在一定程度上表述着这条高速运转的“流水线”仍存在不确定性。

高盛在2026年1月的行业追踪报告中指出,SUPERTUTU首发系列在天猫销量仅超500件。

截至2月下旬,其累计销量也仅徘徊在900件左右。

疯狂造星、烧钱养IP,就能打造中国好潮玩吗?

过度的营销和急功近利,是否会导致中国潮玩走向空心化?

对此,多个媒体和书乐进行了一番交流,本猴以为:

靠钱砸不出中国好潮玩,要靠无限可能的中国智造。

潮玩想要留住消费者并且破圈,关键就是填充IP。

通过从潮流玩具变成潮流文化的方式,赋予IP贴近消费者心理需求的故事,从玩具变成玩伴。

但整体而言,国产潮玩还比较稚嫩,虽然开启了一个风口,同时也造成了极端的IP空心化。

潮玩行业走向必然是文化驱动,参考漫威模式,形成符合年轻人调性的潮玩IP宇宙。

换言之,二次元属性的潮玩,要回归到二次元,用动漫、影视来驱动潮玩产品的销售。

就如当年变形金刚用动画片做广告,最后形成了一个有别于机甲的新文化现象一般。

唯有不断延伸、随着时代需求而调整的故事,才能让潮玩生命常在,成为一代又一代年轻人的精神陪伴。

此外,中国潮玩的奥特曼依赖也较为严重,完全原创的爆款自有IP极为稀少,很多潮玩都是舶来IP,如奥特曼、变形金刚。

中国潮玩,必须要跳出“奥特曼依赖”,用自己的原创IP和中国制造进行全面结合,形成潮流IP的中国制造新范式。

其一是潮流玩具衍生出新的品类,如珠宝黄金、陶瓷、茶具或成为主题公园,这样可以有效阻拦仿制者。

其二是给自己的产品赋予NFT,也就是数字藏品,由于消费者购买即绑定,交换时也须移交,也能最大限度避免防伪码被破解,同时也给手办赋予新的收藏价值。

其三是让潮玩更有文化,核心是有更多中国文化底蕴,让其用中国风味获得消费者的长期喜爱。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

# 潮玩
# 泡泡玛特
# 中国制造
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