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网易归唐,猴急单挑黑悟空?

这个是认证

张书乐2006

2025-06-23 11:03 中国

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《黑神话:悟空》之后,又一家公司宣布3A单机游戏大作了,这次主角是网易。

这也是该公司旗下第一款3A游戏,现在被圈内称为“村里又一个大学生”。

日前,网易旗下临安 24 工作室今日上午公布了单机动作冒险游戏《归唐》的首支预告片,该作定位“大历史中的小人物叙事”,确认为普通买断制,登陆 PC 及主机平台,面向全球发行。

对于又一国产单机游戏大作现身,游戏科学创始人、CEO 兼《黑神话:悟空》制作人冯骥在朋友圈发文并引用了《归唐》预告片。

他写到:穷则求己,达则四方,四方行遍,终须归唐,就要这样,理当这样。

对此,《归唐》的制作人胡志鹏在下方评论:“谢谢老板转发,是你们让我们更坚定。”

值得注意的是,《归唐》的制作人胡志鹏也曾出现在《黑神话:悟空》的鸣谢名单中。

据了解,《归唐》为单机游戏,是网易游戏雷火事业群临安24工作室的首部作品,由雷火艺术中心提供了美术支持。

《归唐》团队成员不少都来自育碧,所以战斗特色上有点“刺客信条味”倒也正常。

而整个预告片呈现出的品质和叙事感,似乎又有些对标顽皮狗的《最后生还者》等产品。

它是一款关注“大历史里的小人物”的动作冒险单机游戏。

据称,这是一款在各个质量维度上严格对标欧美一线大厂作品的沉浸式线性叙事游戏。

6月21日,网易游戏雷火公众号发文称,“沙州归唐”这个故事,在雷火内部已经秘密孵化了多年,源自多年以前制作人叶弄舟第一次了解到这个历史事件时的落泪。

此次《归唐》将为用户提供纯粹单机游戏体验:普通买断制,基于电脑和主机运行,没有营销措辞花招。

制作人胡志鹏自己也在朋友圈发文表示:“我决定了。还是想,再试一次。”

网易选择归义军作为其首款3A单机的题材,是一次具有冒险性的尝试。

相比三国时期家喻户晓的英雄传奇,归义军的故事缺乏天然的群众基础。

从纯粹的投资回报比来看,对大厂来说,3A游戏并不是一个理性的选择。

3A是指在质量、体量、成本三个方面都达到最高等级的单机游戏,这是一个投入大,但收入天花板却不高的内容产品。

以《黑神话:悟空》为例,去年爆火后,在海内外都是不小的热度,销量数据也称得上亮眼:

2024年国游销量年榜数据显示,《黑神话:悟空》全平台销量2800万份,销售额90亿元。

但这与爆款手游给公司带来的收入不能相提并论。

腾讯旗下《王者荣耀》这一游戏2017年巅峰期的月收入接近20亿元。

据Appmagic平台数据,今年2月游戏仍有超过13亿元的月收入。

同时,手游会不断增加新的内容进行长线运营,《王者荣耀》推出至今10年仍是收入榜常客,而单机买断制游戏在玩家通关后生命周期就到末尾了。

网易做3A游戏,有没有可能重复《黑神话》的神话呀?

对此,第一财经记者刘晓洁和书乐进行了一番交流,本猴以为:

如果网易没有3A大作这碗老酒铺底,它将只是一个赚钱工厂。

这让网易很着急,必须出手,不得不出手。

3A单机游戏确实没有手游赚钱,但对于游戏厂商亮肌肉非常有用。

网易作为国内最早开始自研游戏,并培育了优秀原创精品的领头大厂,本身也是在《黑神话:悟空》问世之后,被推着走,大有“倚天不出、

谁与争锋”的形势所迫味道。

反观腾讯,由于投资黑悟空而沾光,反而没有那么急迫。

不过,国内如腾讯、网易这样唯二的游戏大厂,其赚钱实力强悍,但却在全球游戏产业中缺少话语权。

主要就是其整体游戏品类和品质都处在游戏产业鄙视链的中后端。

如果有一款3A大作打底,则可以让其在全球游戏竞争中,有更强的品牌号召力。

如此,才能从具有钞能力的游戏大厂,变成真正精品游戏大厂。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人

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