如果让你连续抽奖9.9万次,会是怎样的体验?
如果是免费抽,且必然价值50万元,你会抽到手软吗?
如果在游戏里,所有人都能如此,你还觉得逍遥吗?
日前,放置修仙手机游戏《一念逍遥》官方在微博发布了一则声明,表示由于工作失误,在5月31日早发生了“端午赠礼”传书异常事故,其附件发放了错误数量的任意探宝自选箱,对玩家们造成了重大影响。
据B站UP主“弱智吧TV”所述,《一念逍遥》本次疑似发放了9.9万个任意探宝自选箱,且是因实习生误操作所致。
据悉,“任意探宝自选箱”是游戏中一种高价值道具,可兑换稀有游戏资源。根据玩家初步测算,9.9万个“任意探宝自选箱”道具价值约50万元。
由于异常道具数量巨大,对游戏经济系统和战力平衡造成严重破坏,导致全服公平性失衡。5月31日晚,《一念逍遥》项目组进行了异常道具的回收处理。
值得一提的是,项目组6月2日发布致歉公告称,因考虑到玩家波及范围等原因,《一念逍遥》并无采取行业常见的“全服回档”处理方案 ,而是按照一定规则对异常玩家采取“点对点回档”方案。
同时,部分领到异常道具的角色,被暂时禁止在官方交易平台上架。
该公告还表示,将对处理后的异常用户,补发20个“任意探宝自选箱”作为补偿。
同时,该公告还承认:由于异常道具数量巨大,对仙友战力影响较大,考虑到仙友间的公平性问题……
此外,据传此次事故由实习生误操作导致,但官方未明确说明具体责任人。
而据吉比特此前发布的2024年报显示,公司2024年实现营业收入36.96亿元,同比减少11.69%;实现归母净利润9.45亿元,同比减少16.02%。
业绩承压主要受核心游戏流水下滑影响。
公告显示,公司《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》3款核心游戏2024年共产生总流水37.88亿元,同比下降14.92%。
其中,《一念逍遥》是一款2021年2月上线的水墨国风放置修仙手游。根据吉比特财报披露,《一念逍遥(大陆版)》2024年总流水为5.96亿元,同比下降42.49%。
根据点点数据监测,近年来《一念逍遥》在中国内地iOS平台的月活用户整体处于下降趋势。
不过,该游戏2025年1月出现大幅反弹。
有业界人士就指出,其背后是游戏公司在用力运营。
此次9.9万抽事故,是否是一次用力过猛导致的乌龙呢?
从这件事来看,游戏运营事故对于网络游戏有多大的重要性?
游戏公司该如何减少和杜绝此类事件发生?
对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为:
《一念逍遥》9.9万抽,属于一次较为极端的游戏运营事故。
国产网游一直有三分研发、七分运营之说,即哪怕游戏质量中平,但运营效果好,则可以让游戏成为一时爆款。
如当年《征途》免费畅游的主运营策略,以及给玩家发工资之类的日常运营路数,就让一款高仿《传奇》、谈不上多少技术升级的游戏爆火。
同理,运营事故也会带来游戏体验上的各种玩家诟病,例如:
过度发放资源导致游戏平衡被打破,就可能让许多玩家长期的辛苦被人一夜轻松超越,最终导致玩家流失。
运营出事故不可怕,毕竟,只要有运营就难免犯错。
关键是如何事前避免、事后补漏,即:
在一些大的运营操作前,采取层级审核制度,降低出错概率。
在运营事故出现后,及时应对,包括但不限于回收错发资源、给游戏紧急上补丁。
抑或在事故发生后,通过发放对应资源来抵消其对游戏平衡的影响等。
不过,这些都非常考验一个运营团队的危机处理能力。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人