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八门?占星?现在的SLG都开始用玄学打仗了?

这个是认证

驴哥聊游戏

2024-03-27 18:47 山东

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遇事不决,量子力学。但对于我们来说,遇事不决还得是玄学。这个玄学并不是封建迷信的意思哈,而是利用一些“老祖宗的智慧”来为自己的决策增加胜算筹码。用更简单明了的例子来说,就是SLG游戏《三国志·战略版》(简称三战)中的“八阵图”。

【奇门八阵】有八门:休、生、伤、杜、景、死、惊、开。其中,三吉门、三凶门、两平门。在游戏中能更加直观的看到这几个属性的门的效果,吉门与凶门为玩家分别提供减伤和增伤等增益,平门则是普通的调动点。

八阵图因为这些“门”而充满变数,各种增伤减伤效果的组合搭配,会给战局带来更多变化。因此三战新剧本上线了“八阵图”之后,玩家就会面临更加具有挑战性的局面,讲究的就是究极博弈和拉扯。在先锋服就上演了一出利用八阵图瞬杀敌方的名场面,极具戏剧性。当时的劣势方故意弃守关隘,进而诱导优势方引入八阵图的凶门。劣势方提前埋伏,随后引发雷暴,一瞬间就让优势方土崩瓦解,堪称绝杀。

不管你眼前的优势有多大,都必须谨记八阵图是“活”的,行步踏错都有可能导致全盘皆输的局面。加上“八阵图内无法随地迁城”的特性,杜绝了玩家关隘堵98的选择,防守方必须在八阵图内进行多点防御。同时,凶门天气还具有随机性,面对不同的天气变化,指挥官更需要随机应变,把握战机。八个门坛如何攻守,如何排兵布局都大有讲究,身在“八阵图”中,布局和破局都需要调动起全部脑力进行统筹推演,脑力拉满。

更有意思的是,【奇门八阵】剧本中为个人玩家设计了“观星台”玩法。其实大家都在好奇古时候的钦天监为什么能靠一家之言主宰别人的生死,其实就是因为他们会观星会算卦解卦!现在,我们也能“装一波了”!在三战中,卦象分为天、地、人3大类24小类。然后系统每天会从24种卦意中随机分配9个给玩家,玩家再从9个卦意中选择三个,通过自己喜欢的方式自由组合,形成专属卦意。如果9个卦意能达成天地人各三个的卦象,还能产生额外的资源加成。

打仗没有了后顾之忧,当然事半功倍。但谁能想到,观星机制其实也能为玩家发挥更大的战争才能做贡献呢?大家可以通过观星布局为自己的战斗增加胜算。同时,随着新剧本的推出,司马懿、吕布等一批老武将进行了大幅增强。总之,这次新剧本游戏性是拉满的!大家一定不要错过!

# 游戏
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