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记忆让“我”成为了“我”,那如果记忆不是真的,“我”又是谁?

这个是认证

PeJoy游戏说

2021-10-18 21:43

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对于有接触过互动式电影游戏《奇异人生》的玩家来说,其制作公司Dontnod一定不会感到陌生。而在《奇异人生》之前,Dontnod还推出了另一款作品《勿忘我》,讲述的是一段关于有“记忆”,且完全不输于《奇异人生》的冒险。


《勿忘我》有着令人着迷且庞大的赛博朋克背景故事设定、用色大胆而且设计十分出色的2084年巴黎城市场景,充满电子感与画面完美搭配的背景音乐,游玩时的氛围令人相当融入整个游戏。最值得一提的是游戏主角Nilin的特殊能力——修改记忆,在游戏中使用特殊的模式操作,虽然整个游戏中大概只会遇到这样的剧情四次,但每次遇到都会让我精神一振。

但落漆的视角操控、单调的战斗、冗长的跑酷关卡、感觉有点硬凹缩水的剧情、背景是明亮的未来都市结果游戏关卡几乎都在室内工厂或是幽暗下水道等等,都让这个游戏在游玩的过程消磨玩家的耐心。简单来说就是美术、音乐表现优异,剧情设定也不差,可惜的是他是一款游戏,以游戏的标准来检视他的话真的差强人意。


如果你是对于赛博朋克特色的作品(反正就是除了游戏性之外)有兴趣的,建议可以在Steam特价时可以买来尝试一下,其余的朋友我就不推荐了,游戏时间约个8~12小时左右。


剧情

这游戏的故事就围绕在「记忆」这一个核心上,故事设定在每个人都装有Memorize公司Sensen感知引擎的世界,游戏开头就播放这个Sensen的广告,借由这个东西你可以储存、分享美好记忆,当然也可以删除掉任何你想要遗忘的记忆。


但随着记忆的使用越来越泛滥,许多人身上开始出现不适应sensen的情形,导致他们开始变得跟生化危机的丧尸一样。虽然我不知道为什么记忆滥用神志不清会变成丧尸,但总之设定就是这样。然后Memorize为了世界和平就把这些他们称作Leaper的丧尸们全部往新巴黎的下水道去眼不见为净,营造出天下太平百姓安居乐业的表象。

当然有些正义人士就发现了这个事实,要开始推翻Memorize的操控,组织成了「反抗军」。而主角Nilin就是反抗军的大将,拥有篡改记忆这种高等能力的「记忆黑客」。而故事就是从反抗军某次事迹败露全体入狱,Nilin被监狱中被消去记忆后,在一个反抗军Edge的帮助下重获自由,跟着Edge的引导重新加入反抗军,并且一步一步寻找自己的记忆开始。


看到这里你也应该能够猜到故事的走向,主角利用自己能够修改记忆的方式去克服许多难关,之后受到许多朋友的帮助,最后拿回属于自己的记忆,打败了大BOSS。

没有错,结局的确就是如此简单。那为什么我会对故事设定感到满意呢?因为虽然游戏只有一小段剧情,但是这个游戏的背景故事以及世界观是十分完整的,未来共享记忆的世界会是如何运作?路上会出现记忆贩卖机吗?如果记忆与你的身体排斥怎么办?你看到别人的记忆会是如何?如果你失去你的记忆,你还是你吗?


只能说很可惜,这游戏最后做出来真的只有冰山一角而已。


战斗

每次我玩这种组合拳的战斗系统,一开始觉得很有趣,尤其敌人打到快没血的时候还可以用MemoryOverload一击爆破爽感十足。但后期因为敌人数量太多,导致组合拳都打不完就被迫闪避攻击,只好三直拳一直用力捶,而且要接连出拳还需要抓时间点,玩到后来战斗都当作节奏天国在玩。


敌人的种类不多招式固定也是战斗单调的因素,更扯的是后期有反弹装甲的士兵是除了放绝招外没办法不扣血打死他,造成后期与士兵的对战几乎都是在绕圈圈等绝招冷却,无端浪费了很多时间。

在剧情推进时常常进到某些空地就要开始战斗,又会在与目的地之间插入许多意外让路径更加蜿蜒,但因为游戏从头到尾没有分歧点(连移动路径都都只有一条路),导致打久了会有烦闷感,明明终点就在对岸,我偏偏只能爬上去天台打一架再下楼。


记忆

前文对整个游戏故事设定有讲到一些,但这边我想对于游戏所探讨的「记忆」多着墨一点。


Nilin在剧情推进中修改了很多人的记忆,借由进入他们记忆中修改某些事物的状态,影响记忆的「剧情演进」,将他们的想法导向Nilin想要的方向。个人觉得这个表现方法有点太诡异了,因为游戏中修改了记忆之后那个人态度马上大转变,比白海豚转弯还快。

例如最一开始的杀手Sedova在修改前后差异很多,虽然我没有被改过记忆的经验,但我觉得人遇见了事实,记到脑中后,要变成想法或是演变成某种个性都要一段时间,像是Inception(全面启动)那样用植入的在等发酵感觉起来比较合理。更有趣的是被修改的人之后看到「与记忆不同的事实」还会自己脑补其中的落差,但这部分游戏内没有特别描述,只有在Sedova的一两句话表现出来。


那,记忆对于人的意义到底是什么,是记忆构筑出了「我」吗?

你所学过的东西、见过的事物、你的人际关系等等,所有过往的集合体我们称之为记忆,而这些记忆交织成的东西就是现在的「我」,我们没有办法想象没有记忆的我会是什么,因为我们就是「记忆」。如同《银翼杀手》中的仿生人K一般,他的记忆是在制造时植入的,他也知道这些是被植入的记忆,但也因为这些记忆他确定了「我」,也因为「我」而选择帮助戴克,但如果不是这些记忆,K还是K吗?


如果记忆是我们确认自身存在的证据,那如果记忆不是真的呢?再讲下去好像有点离题了,到这里先打住。回想自己的记忆,体会自己的存在吧,我的朋友。


最后

这游戏玩到后面,因为乏味的流程让我失去专注力很多次,导致后面几乎都在想关于「记忆」的问题,所以最后结局主角说好的回忆坏的回忆都是生活的一部分的时候我有点出戏。

不过剧情主线在Nilin一步一步找回记忆的过程中玩家也一步步拼凑这个世界的真实,虽然最后虎头蛇尾的结束,但好在整个游戏的背景故事比较完整,有兴趣的玩家也可以去试一试。

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