众所周知,游戏有搬砖,而且非常火爆!
那么手机的一些部件“PS:你觉得没有搬砖吗?”反正你可以选择相信手机部件没有搬砖,也可以选择不相信手机部件的搬砖,反正在我看来这个问题属于“公说公有理婆说婆有理的东西”

但这里,我暂且只想说一下相机模组,毕竟现在的手机市场可以说“是人是鬼”都在纷纷的朝着“拍照效果”的路线来做,像自研影像芯片,像大底传感器,像各种联名的拍照技术“如果你要问香不香”绝对香的狠。
同时还有屏幕的创意“所谓副屏创意被砍后”,还有续航的主动提升“像很多品牌直接堆砌参数搞电池容量,还有就是硅氧负极电池老化四年后续航会不会变差”,讲实话上述这些东西看上去肯定是很明显的进步,但背后呢?我跟你讲就是一种“搬砖”,手机搬砖可以直接称之为是“同质化与跟风,即互为模仿”。
同样,按照顺序,我先来谈谈“拍照”
就是你们眼里的“大底”,一句人人都知道的话“底大一级压死人”就恰恰告诉大家“大底的重要性”,确实从表面看“大底传感器就好比一种越级碾压”;

但是如果要说画质呢?我跟你讲暂且不以夜景为例“毕竟夜景,你懂得,名堂多”,同样都是白天场景,把两张照片直接放进在电脑里一比一放大,那么用大底传感器拍的照片或许会明显能感受到边缘锐化度非常到位,而且纹理也更扎实
而像一般的传感器“我说句不吹不黑的话,就是靠算法拉高对比度”表面确实很讨喜,但实际上呢?细节存在明显的涂抹“只是一般人发现不来罢了”;而夜景更不用说“大底整体感光度不错,暗部干净”而一般传感器就是靠多帧合成,高光易过曝,同时暗部如果手动增加亮度,基本能清晰看出噪色杂点一块一块“此刻我弱弱的问下,算法虽然很火确实没错,但硬核技术依然很重要”
另外还有所谓动态范围,讲实话大底传感器之下“基本能做到拉回高光不会出现诟病”,而一般传感器普遍是多帧 HDR,一旦手动或者场景动了一下,哪怕是一秒,也会有一种“伪影”出现;

但是我是学国学的,这里也不可能有什么绝对好与绝对不好的想法,不管是大底还是一般传感器,讲实话都各有各的好“大底的物理尺寸比较大,镜头边缘要重点保护,不要容易坏”而一般传感器由于尺寸很小,基本上轻巧是必然的,所以一般传感器肯定是要比大底更“便携”反之一切要你是什么需求。
续航是目前各个品牌普遍追求的核心!
你可以随便看看,现在只要是个手机“基本上品牌都会重点在续航上发力”,像7000毫安电池已经成为一种大趋势,但我只想从我个人角度来谈谈“硅氧负极电池使用四年后,到底雪崩的几率有多高”,条件上都是5G网络,屏幕亮度在200nit,室内温度就是20多度,容量方面就以7000毫安为例
讲实话从我个人经验来看,手机用了四年差不多还剩6220毫安的健康度是正常的,但前提建立在日常7-8小时的使用频率,但是会随着时间最初减少到6小时,而逐渐衰弱,最终直接掉到5小时左右,但总体待机时间讲实话没什么太大变化,对比传统石墨负极同期 80% 保持率,所以硅氧略好,只是差距或者是程度不同所致。

但是一个现实,你们要注意就是“温度或许会导致不同材质的电池放电效率”,同样都是0度,那么石墨差不多在38%,而硅氧负极差不多在30%,所以硅氧负极的优势现在已经明显了,温度越低越强大,而且如果你在冬天直接打游戏,讲实话硅氧负极耗电不会太快,这是我的基本观点。
当然我为了让你们更好的理解,直接一个结论出来“硅氧负极前期和中期是真香”像在低温的环境下基本都可以胜出,但基本所谓硅氧负极电池的手机在4-5年就开始逐渐衰弱,差不多正常用机“就是不重度的5年后雪崩,而重度用机直接是4年雪崩”,因此硅氧负极的电池差不多三年环境“PS,现在手机保修期+延保是否就是这么定”所以我常称这就是【品牌套路】





