一直以来,“坚持原创”始终是行业可持续性发展的核心动力,而某行业是否“真实原创”也是个备受争议的话题。其中,有一份关于《率土之滨》诉《三国志·战略版》著作权侵权的一审判决书便在网络平台上引发了众多关注。
一审判决通过对比两款游戏涉及到的121条游戏规则,认定《三国志·战略版》在其中的79项游戏规则上构成侵权,因此一审宣布,三战需对游戏规则进行修正,此外赔付率土5000万元人民币!
然而就在2025年8月11日,随着二审广州知识产权法院审理后认为一审法院判决存在认定事实不清,对比方法错误,撤销原判,发回重审的消息传出,率土官方为所有玩家发布了邮件,表明了将维护好自身合法权益,对原创和传统文化的捍卫不会停步的决心,同时也为每一位支持率土的玩家送上了2000虎符!

厂家互斗,玩家获利。虽然案件还在审理中,结果也还没出来,但这场有关原创与侵权的案件已然在行业内掀起轩然大波。

其实,谁抄袭谁,我们对比一下就知道了!
首先,同为SLG游戏,率土上线时间为2015年,三战上线时间为2019年,在时间上,三战晚于率土!
第二,在地图设计上, 三战不仅空间系统与率土相似,连地图和关卡解锁方式都差不多!


《率土之滨》


《三国志·战略版》
第三,双方的战斗系统也是惊人的相似。不管是武将招募、养成还是进阶等设计上,双方的设计思路都是基本一致的!

《率土之滨》

《三国志·战略版》
好在多年以来,率土一直身挑原创大梁,每个赛季都会给玩家呈现出新鲜创新的游戏玩法内容,例如即将开启的《狼人杀》联动,开创出领先行业的“以州为单位”的身份阵营对抗,以及具有浓烈2D 水墨风氛围感的小程序版率土——游戏不仅巧借笔墨绘出一副流动山河,更用四季变换与天气特效来加深玩家的身临其境之感!
即使近期SLG类游戏都呈现了一定的下滑趋势,《率土之滨》却逆向增长。自从青春服成功上线后,率土的下载量就得到了显著提升,不仅排名飙升至 260 名,连日均下载量都较一月初增长了6-7倍。这想必就是行业因创新才得以发展的有力证明!

就算案件结果还未水落石出,我们也能看到率土这十年来所付出的艰辛努力。游戏厂商唯有不断加强自身创新力,才能在行业内不断乘风破浪,站稳脚跟。
因此,玩家支持率土维权,本质上是对原创内容的鼓励与支持。只有当原创得到尊重与捍卫,其余游戏厂商才能继续坚持原创,为玩家带来更多优秀、有特色的游戏!




