本周,微软宣布与 AMD 签署了一项长期协议,为即将到来的 " 下一代 Xbox 游戏机 " 联合设计芯片,同时,微软还透露出另一个大消息。
微软 Xbox 总裁邦德在视频中透露:" 下一代 Xbox 将通过 AI 来增强玩家体验,并且不再局限于单个商店,这就是我们与 Windows 团队密切合作的结果。" 最重要的是,在接下来的讲话中,她提到," 我们会确保 Windows 成为排在首位的游戏平台。"
从 Xbox 总裁的表述中可以收到一个明确信号,下一代 Xbox 游戏机将(十分有可能)在 Windows 上运行,并且不会 " 被锁定在单个商店 "。
此前就有传言,Steam 有可能登录 Xbox 平台,即未来的 Xbox 将是开放的、类似 PC 的综合计算设备。尤其在 ROG Xbox Ally 推出之后,精简的 UI 和高效的系统优化都让人印象深刻,最重要的是,这台 Win 掌机具备原生玩 Xbox 游戏的能力,同时能安装其他游戏平台。
微软的转变不是一天两天,Xbox 背靠微软,理论上可以轻松运行例如战网、Steam、GOG 等多个游戏平台,但碍于限制,Xbox 玩家曾经无法直接运行他们。
随着微软 Xbox 在 PC 等平台的多年布局,现已拥有成熟的跨平台会员制度,Xbox 的单一商店模式早已名存实亡。Xbox 走到今天,微软只是彻底打破桎梏,使得未来可以名正言顺在 Xbox 上运行诸如 Steam 这样的第三方游戏平台。
另外,我们有理由相信,微软可能会将其会员制度融合进其他平台,联合 PC 阵营一起对付任天堂和索尼。
提到微软与 AMD 的合作," 下一代 Xbox 将无法使用 DLSS" 的推测不言自明,毕竟 DLSS 是 NVIDIA 的 " 护城河 " 之一,看看 Switch2 就知道了。到目前为止,根据索尼和 AMD 的合作,玩家还看不到对 DLSS 产生威胁的技术,至于未来有没有,就不得而知了。
到此,游戏主机领域将发生翻天覆地的变化,微软 Xbox 和索尼 PlayStation 的战争从此将分道扬镳,因为微软会走向一种全新的运营模式。
至于主机大战,任天堂自成一派,完全依靠第一方游戏阵容也能圈粉无数;索尼 PS5 岌岌可危,掌机遥遥无期,传统主机玩家逐年缩水,再不自救就真的晚了;至于微软 Xbox,如果真的彻底转向 Windows 系统,你会愿意花钱买一台配置固定的 PC 主机吗?