最近,有一段视频突然在抖音平台上了热搜。
视频里的主播原本正在新区开荒,结果点开世界频道一看,刚好发现了有人在地里捡到了福袋。
给不知道的人解释一下,这个福袋是《率土之滨》最近正在举办的“开荒节”里才会掉落的彩蛋。只要玩家在6月5日后开放的指定服务器里首占任意五级以上地块即有概率触发,最高甚至能暴击到9999虎符。
这也难怪主播会在视频里吐槽了:怎么我就没这个运气啊。
当然,虎符福袋不过是这次开荒节中一个小插曲罢了。《率土之滨》这次可是专门投入了整整一亿预算来给玩家送福利,光是虎符的投放量,就达到了7000万,且所有符合条件的玩家均可瓜分。登录游戏完成任务的玩家还能参与抽奖,最低获得50虎符,最高可获得6480虎符的极品奖励。官方直播间更是准备了2000万虎符的红包雨和24位锦鲤名额。可以说这波,他们就是和宣传的一样,奔着让玩家“全员暴富”去的。
作为一款已经运营十年的游戏,《率土之滨》虽然在当年曾辉煌过,但在今天还能拿出来一亿去给玩家发福利,还是有些过于离谱了:他们的吸金秘诀到底是什么?
这事还得从年初推出的"青春服"开始说起。这个被官方称作"回归初心"的服务器,直接拆了SLG行业最习以为常的付费门槛。从前玩家要想抽个五星武将,不仅得提前得盯着限时卡池做规划,到时候要攒的不够,还得咬咬牙充钱。现在日常做任务、跑活动攒下的铜币,足够直接抽卡,而且每次抽卡必出五星;曾经被包装成"战略资源"的核心战法,现在用铜币就能轻松抽出来。一套组合拳下来,直接就把青春服变成了真正的“免费服”。
这种广告和实际一致的做派,和市面上那些玩套路的厂商形成了鲜明对比。那些厂商嘴上说着"为了游戏长久",实际却在偷偷设计各种长线付费陷阱,今天卖个限定皮肤,明天出个数值道具,后天干脆换皮重做。若是青春服出自他们手里,哪怕真的能实现一时的“免费”,日后也肯定会狠狠地找补回来,自然也不会达到青春服这样的爆款效果。
那青春服到底有多爆呢?开服第一天,首批十组服务器开服十分钟,注册名额就被抢空,迫使官方不得不连夜加开新服。几个月后的今天,青春服服务器已经加开到了两百多组,苹果畅销榜的排名从也一路窜到18名,抖音上相关话题的点击量更是突破4.3亿。要不说的话,很难想象这是一款十年老游能打出的数据。
十年前《率土之滨》火起来时,有人觉得是运气,是"率土like"的风潮带起来的;十年后再看,它用逆生长的数据打了所有质疑者的脸。因为《率土之滨》的成功从来不是偶然,它这么多年来所有的大动作的动机,总结起来无非就是两点:真诚和魄力。
当厂商愿意放下套路,玩家自然愿意捧出真心。这大概就是《率土之滨》用十年时间悟到的道理。不知那些友商在看到这个逆袭剧本后,是否也会有所反思呢?