掌上游戏设备一直是 X86 阵营的软肋,除了 Steam Deck 在全球市场称得上成功外,其他产品要么局限在区域市场,要么 " 叫好不叫座 "。
最近,高通推出三款专为「掌上游戏设备」设计的 G 系列芯片,在续航和性能的权衡上,力求开辟出一条全新的赛道(安卓游戏掌机)。
这三张芯片分别是 Snapdragon G3 Gen3、Snapdragon G2 Gen2 和 Snapdragon G1 Gen2,它们分别对应不同定位的设备。
具体来看,Snapdragon G3 Gen3 主要用于高端游戏掌机,Snapdragon G2 Gen2 则会出现在主流游戏掌机中,最后,Snapdragon G1 Gen2 会用于主打流式传输的游戏设备上。需要注意的是,根据高通的说法,这三张芯片专为游戏场景打造,在工作负载方面做了专项优化,所以使用场景跟高通的其他通用芯片有明确区分。
纵观全球游戏掌机市场,Nintendo Switch 和 Steam Deck 几乎拿下大半,其他 Win 掌机很难对其造成实质性威胁。前者是封闭系统,后者定制版 Linux 桌面,Win 系统功耗难解,苹果自成一派,只剩下安卓这一条出路。
根据高通官方的消息,确认了三款将使用 Snapdragon G3 Gen3 的设备,分别是 Ayaneo Pocket S2、Ayaneo Gaming Pad 和 OneXPlayer OneXSugar。
中国玩家对 Ayaneo 和 OneXPlayer 这两家公司非常熟悉,作为本土厂家,曾推出好几台话题度爆表的 Win 掌机。时至今日,为开拓市场推出安卓掌机也不失一个新的机会。
除了上面这几台主打高端的游戏掌机外,Retroid Pocket 的 Retroid Pocket 5 继任者(也许是 Retroid Pocket 6)将采用 Snapdragon G2 Gen2。
最后,主打流式传输的 Retroid Pocket Classic 将是第一款搭载 Snapdragon G1 Gen2 的游戏掌机。
关于 Windows 和安卓的游戏资源,高通表示两个系统有很多重叠的地方,尤其在虚幻引擎的帮助下,跨平台开发变得容易。近些年可以看到诸如《原神》、《APEX 英雄》、《堡垒之夜》这些成功的跨平台游戏,未来,安卓系统在游戏资源方面并不落下风。
高通的游戏主管 Dave Durnil 说:" 我认为这种游戏手柄外形的掌上游戏设备会加速 PC 游戏转向安卓,随着时间推移,我们将看到更多 PC 游戏被移植在掌上设备。"
对于 OEM 厂商来说,跟着微软走很容易走上当年 " 寨板 " 的老路,与其冒这个风险,不如寻找新的机会。对于玩家来说,在掌机游戏的 " 三足鼎立 " 中,安卓会成为第三势力吗?让我们拭目以待吧。