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《黑神话:悟空》上线首日:国产3A游戏新篇章 荣登Steam在线人数榜历史第四

这个是认证

凯迪海南

2024-08-20 14:53 海南

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8月20日上午10时,国产游戏《黑神话:悟空》在PS5和PC平台(Steam/Epic Games Store/WeGame)全球同步解锁,正式上线。这款由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的动作角色扮演游戏,以其独特的艺术风格和精湛的画面表现,迅速在Steam平台上成为全球周销量冠军,并在美国、新加坡等12个地区实现霸榜。

上线仅一小时左右,《黑神话:悟空》的Steam同时在线玩家数已突破100万,并在短短三小时内攀升至超过140万,这一数字不仅刷新了国产游戏的新纪录,也使其在Steam同时在线人数榜上跻身历史第四的位置。这一成绩的取得,得益于游戏自2020年发布第一个实机演示视频以来,所承载的国内首款3A级游戏大作的厚望,以及其在国内外玩家中所引发的广泛关注。

《黑神话:悟空》的故事背景源于经典名著《西游记》,玩家在游戏中扮演一位“天命人”,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。游戏的火爆上线不仅带动了游戏板块的整体上涨,更在资本市场上引起了连锁反应。相关概念股被热炒,出版方及版号所属方浙版传媒触及涨停,迅游科技领涨7.69%,凯撒文化涨超5%,顺网科技涨超3%,中青宝、大晟文化涨超2%。

游戏的预售销量也打破了国产游戏的预售纪录。据游戏科学官网显示,目前游戏共四个版本,售价从268元到1998元不等。预售启动一个月后的数据显示,《黑神话:悟空》预售销量已超过120万份,预售额超4亿元。业内预计,该游戏正式发售后销量有望超过500万份,甚至达到千万份销售量级。

《黑神话:悟空》的成功不仅体现在游戏本身的品质和销量上,更在于其对国产游戏行业的推动作用。游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥表示,好的文化产品应该是先自然地打动本地的文化族群,然后再辐射到海外。他相信,在未来的10-15年内,中国的单机市场会达到甚至超过日本的规模。

游戏行业分析师卫明野指出,《黑神话:悟空》的出现满足了广大玩家对于一款真正意义上的国产高品质3A游戏的长久期待,加之孙悟空这一IP对于目标受众具有特殊的地位和情感价值,能够引发玩家的情感共鸣。这款游戏的出圈,印证了中国本土开发商具备制作全球认可3A大作的研发实力,在内容为王的游戏市场上,有望带动研发能力强的公司受到更多关注,促使行业更加重视研发投入,推动游戏品质不断提升。

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修改于2024-08-20 15:00
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