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幸运彩球首次返场忍者更新混乱,恶灵飞段自带头像框,战力专属?

这个是认证

App小胖子

2022-09-02 22:30

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原本幸运夺宝和许愿宝库是给玩家抽早期高招忍者的两个活动,但自从幸运彩球的出现,幸运夺宝似乎也就消失了。本来第一次上架幸运彩球的时候,只是感觉活动机制很像是幸运夺宝,并且也是产出高招A忍的渠道。但当你看到幸运彩球进行返场后,幸运夺宝至今没消息,基本上也已经实锤了幸运彩球取代幸运夺宝的事情。

关于幸运彩球活动的规则这里就多做赘述了,整体来说跟之前的幸运夺宝没有太大的区别。只是对于一些想要抽整卡的玩家有个地方需要提醒一下,幸运彩球的机制是31抽保底拿到一个彩球,一个彩球兑换5片忍者碎片。但因为抽满50次和200次的时候一共可以额外拿到3片自选忍者碎片,建议只抽7轮的保底,也就是拿到7个彩球,兑换出35片来。这样的话,加上宝箱中送的3片就达到了38片,如果你还继续在幸运彩球里面去抽碎片的话,必须是要31抽保底,这样就不太划算了,不如去特权买两片补齐就完事了。(组织活跃的话也可以去祈愿互换碎片)

再来说一下这个活动更新的忍者情况,本来以为可以通过这两次的忍者更新找出一些规律,但现在看来有点想多了。第一排的须佐能乎佐助、晓大蛇丸和神威卡卡西没有任何变化,第二排的秽土迪达拉替代了上次的半蛇兜,而第二个鹰佐助是替代了百豪樱,宇智波止水没有变化。所以,各位有看出忍者更新的规律了吗?难道魔方把幸运夺宝改成幸运彩球,有一部分原因是想让自己随意安排忍者上架,不让玩家看出规律?

对于这里面的六个忍者,须佐能乎佐助无疑是强度最高的,其次是秽土迪达拉和晓大蛇丸。不要以为秽土迪达拉跟晓大蛇丸排在一起有点离谱,你要是真的碰到会玩的秽土迪达拉,我感觉要比晓大蛇丸更难应对。因为这个忍者有较强的拉扯能力,而且飞行机制可以克制一些对空能力不太好的忍者,比较典型的就是陆地战神秽土二代。但前提是你要会用这个忍者,如果乱玩的话,那确实是容易白给,基于这个忍者的上手难度,我觉得各位还是优先考虑须佐能乎佐助吧。而晓大蛇丸在下个版本会进行调整,可能还存在一些变数,想要招募这个忍者的玩家也尽量先观望一下。

最后再说一下本周返场的恶灵之影飞段,这个忍者虽然削弱后出场率非常低,但他自带的头像框可能会吸引一部分战力玩家考虑。如果你只是为了忍者的强度去考虑的话,我是不太建议你去购买恶灵之影飞段,他当初能够拿下段位赛胜率第一的位置,靠的就是高伤害。在全面降低了伤害以后,子技能也不再获得奥义点,也基本上找不到再用他的理由了。不过,这个忍者本身的技能机制比较简单,奥义可以接技能,倒是可以偶尔用一下。但你消耗1980点券买一个凑活能用的非主流忍者,那为什么不再多攒1000点券买一个顶尖的暴怒带土呢?

以上,就是关于幸运彩球和恶灵之影飞段的分析和看法,仅供参考,顺便期待一下忍界大战带土的全技能效果。

# 金猫榜
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