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12月全球手游收入榜:原神冲击稳居二,王者荣耀首次跌出

这个是认证

小晨晨。

2022-01-20 14:08

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 近日,数据研究公司Sensor Tower发布全球手游收入数据报告 2021年12月,让人意外的不是《原神冲击》连续两个月保持第二位,而是《王者荣耀》跌出前三。 纵观公司公布的2021年月度排名数据,《王者荣耀》和PUBG手游版肯定占据前三。 即便《原神》曾经拿下第一名,《王者荣耀》依然位居前两名。 因此,每次看到Sensor Tower公布的数据,很多人都认为前三名中肯定有TX系列的两款手游。  

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 不过,在11月份的数据排行榜上,《王者荣耀》当年首次排名第三,这似乎有点让人意外,直到最新公布的12月份数据才首次跌至第五位 跌出前三后,着实让人意外。 根据Sensor Tower公布的历史数据,《王者荣耀》97%以上的收入来自我们国内玩家,也就是国内玩家的氪金量下降了很多,导致了这一点。 结果。 因为排名第二的《原神冲击》12月份的收入为1.343亿美元,远低于11月份的2.07亿美元,所以即使Sensor Tower没有公布《王者荣耀》12月份的收入数据, 你可以猜测它的降低会更多。  

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当然,TX系列的另一款手游《绝地求生》依然保持前三的位置,以2.44亿美元登顶。 与《王者荣耀》97%的收入相比,PUBG 97%的收入来自我们国内玩家。 68%来自国内玩家,6.8%来自美国,5.5%来自土耳其,但这并不是一个均衡的收入比例。 《原神冲击》的营收比例在中国一般为30%,美国为20%,日本为20%,而12月的数据显示,中国为28%,美国为23.4%。 实际差距不应继续缩小。

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自王者荣耀这开发以来,一直受广大网友喜欢,不论大人还是小孩都对其爱不释手,但其具有两面性,小编在这提醒人们要规划时间,不要沉迷于游戏,影响身心健康,特别是不利于孩子的健康成长。
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# 王者荣耀
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