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不要喂食活在“笼中”的猴子

这个是认证

PeJoy游戏说

2021-12-14 22:10

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《Do not feed the monkeys》,中文译名《别喂食猴子》是俄罗斯公司Alawar Premium在2018年发行于steam上的游戏。玩家将扮演灵长类动物观察俱乐部一员,透过软件窥视「猴子」的秘密,并依照俱乐部的指示找出答案。当然,你也可以试着逗弄笼子内的猴子,只要你有承担后果的觉悟。

谁是猴子?

当玩家进入游戏点开电脑,游戏会自动帮你安装一个名为“Monkeyvision 2.1”的软件,进去以后会看到像是监控屏幕的画面,而这些画面就是所谓的笼子。「猴子」是谁?自然不言而喻。从这边就可以彻底感受到制作组的恶趣味,把光明会的符号当成灵长类动物观察俱乐部的标志,让监视画面成为一个个笼子,借此与那些神秘组织做连接,暗喻眼睛无所不在。

你以为自己真的有秘密吗?看看路上的监视器,乃至手机、电脑上的镜头。搞不好在无形之间,我们都成为他人眼里的猴子,默默的被操弄着。《别喂食猴子》便是以此为出发点,让你成为幕后的角色,满足自己窥探他人的欲望。

别喂食猴子

在游戏一开始,组织会要求你签署一份合约,在保密条款当中,玩家可以清楚地看到上面写着:「严禁与灵长类动物互动。记住:不要给猴子喂食」这样的警语。但在与一个神秘聊天者“maskedMaiden”的对话中,你可以知道所有人都会给猴子喂食。

「给猴子喂食」到底是什么意思?这必须关系到游戏的操作和设计。当你在监视猴子,并从他们的话语中获得线索,找出一些个人资料,诸如地址、电话时,你可以选择按照游戏规则,回复组织信件后不再关注笼子,也可以针对你收集到的情报,打电话给猴子、录制一些特殊的影片贩卖给SHOCKTV换取奖金等等,来替自己维持生活所需。但切记,你的每个选择都会影响到未来世界的走向,而这个游戏会透过画面、报纸来告诉你,你所做的事情的结果。

让花枯萎?还是让花绽放?

在游戏中你会收到一株特殊的植物,当你在游戏中充满善意时,它会开出漂亮的白花;反之,则会生出棘刺成为恶之花。这株植物几乎象征了整个游戏的核心:道德难题。你可以透过监控,什么也不做,或者一次一次地做出选择,让世界成为你想要的样子。

不过在养花的部分,有些选择其实挺微妙的。你给那个一直没钱,没事就会来敲你房门要钱的邻居钱,花就会往好的方向发展;但你偷录作家找代笔并且辱骂员工的画面,并匿名上传到SHOCKTV揭露时却会扣道德。我只是不想暴露自己的电话号码和俱乐部成员的身份而已,为什么是坏的啦!事实就是,事情在自己看来是好的,未必对所有人都是好的。在二周目结束后,因为我在行动中暴露太多导致自己被监控,也加速了灵长类动物观察俱乐部的瓦解。

总结

这是个精神时光屋,本身游戏设计操作还满简单的,事件也几乎都是重复的,要尝试完全部,应该不会太难,但由于每个事件都有特定的时间,而且没有快速跳转的功能,所以将整体游玩的时间拉得很长。加上你要交房租、买笼子、打工、买食物、睡觉、应付突发事件,不知不觉时间就会过得很快,称为生活模拟器也不为过,你可以确切地感受到被钱所迫的感觉。

前两周目,因为不太熟悉游戏的玩法,导致不是被俱乐部杀掉就是被组织发现并抓走。第三周目熟悉以后,赚钱很快、存钱也很快,所以邻居找各种理由来借钱,也是给得很爽快。但是在拮据的时候没办法给还被说「你变了」,这就是人性吗?至于房东虽然每次嘴都很臭,但万一没收到房租好几天,也只是贴纸条讲些难听话而已,到目前为止好像还没有遇到被赶出去的事件。从前期讨厌他,到后期就觉得他比那个三不五时敲门借钱的邻居好多了。

另外事件中比较有趣的是会出现一些特殊的角色,譬如跟川普长得很像的沃克和华尔街母狼,在养老院的希特勒,都充满某种恶趣味。不过印象深刻的还是一个老伯被困在电梯里面,透过监视器看到他的绝望和苦中作乐,摸了很久才找到解法,成功通知他老婆让他联络大楼管理者将他从电梯里救出来,不然目睹一个人困在某个地方饿死的经过确实会产生心理阴影。

总之,虽然这个游戏玩法变化不多,但我当个善良“偷窥狂”还是挺愉快的。作品整体没有太大的草槽点,唯一的扣分项就是重复作业感太重,时间太长,摸透了模式以后,除了看每个选项的差异以外,几乎没太多让人感到惊艳的地方。但无论是游戏整体的设计还是单纯只想当个“偷窥狂”,都挺推荐各位来试试。

# 金猫榜
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