暴雪出品,必属精品。暴雪打从一开始创立就受到世界各地玩家们的尊敬,只要暴雪推出新游戏,不管是什么类型都好,一定会是一款热门的优质游戏。但是近年来,暴雪的人气却不断的在下滑,越来越多玩家开始对暴雪感到失望,这又是为什么呢?
这次笔者要跟大家聊一聊暴雪Blizzard在的兴盛和衰落。
让我们把时间调回到1991年,这一年的二月,三位毕业于加利福尼亚大学的学生:Michael、Allen和Frank创立了一间叫做“Silicon & Synapse”的公司。他们一开始的主要工作是为其他公司制作游戏端口,同时也在开发自己的软件。
1993年他们推出了两款游戏:《失落的维京人》还有《RPM赛车》,其中一名创始人Allen在开会时讨论说,自己不喜欢现在公司的名字,因为有非常多的人看不懂为什么要用Silicon这个词。Silicon的中文是硅胶,会被很多人误会成某些部位整形需要用到的材料,之后他们便改名叫做“Chaos Studios”。
在改名后的不久,他们收到一封来自“Chaos Technologies”的律师信,威胁他们说要保留名字就要还十万美金,三人只好妥协,又改成了“Ogre Studios”。
1994年,一个叫“Davidson & Associates”的软件公司用675万美金收购了他们。Ogre的意思是食人魔,金主爸爸不是特别喜欢这个名字,要求他们可以换正常一点。这已经是他们第三次改名了,改成暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)之后就一直保留到了现在。
有了金主爸爸在背后支持,他们终于是可以放手来开发真正的游戏了。魔兽系列的第一部作品《魔兽争霸:人类与兽人》登场了,但是却被许多人指责抄袭战锤系列。暴雪也表示,本来是真的想通过战锤的授权来销售游戏,但是后来也因为商业方面的种种原因暂停了,《魔兽争霸》才会和《战锤》那么的相似。
暴雪也在1996年推出了ARPG游戏《暗黑破坏神》(Diablo),大菠萝在发售之后吓坏了不少小朋友,因为内容非常的血腥,有非常多的场景都在阴暗的地方,怪物的画风更是阴森恐怖。游戏独特的玩法和故事吸引了非常多的玩家,暴雪也在游戏推出的同时上线了战网Battle Net,让玩家们可以当作交流平台的线上服务器,之后的游戏也都会在战网上发售。
1998年的《星际争霸》让战网开始有更多的活跃玩家,这款游戏推出之后,也燃起了韩国的RTS风潮,RTS游戏的职业联赛也开始火了起来。
2002年,《魔兽争霸3》的登场火爆全球,这款游戏肯定也是许多人的童年吧?加上当时有非常多的自定义地图,尤其是DOTA的出现,《魔兽争霸3》也是直接被当成了DOTA启动器。但是真正让全球玩家陷入疯狂的游戏是暴雪在2004年发布的《魔兽世界》,一款以《魔兽争霸》世界观观开发的MMORPG。
当时的《魔兽世界》是需要月卡的,就算这样也阻止不了玩家们。不到一年的时间,玩家数量已经超过了150万人,暴雪的员工也从一开始的400人上升到1600人,就单单只是为了照顾《魔兽世界》而已,当时的暴雪是多么的风光啊。
2010年,非常照顾韩国玩家的暴雪在首尔的暴雪全球邀请赛中发布了《星际争霸》的续作《星际争霸2》。2016年,暴雪发布了全新的FPS作品《守望先锋》,在短短的两个礼拜内,已经达到了700玩家的惊人数量,还拿了非常多的奖项,也举办了非常多的比赛。不管怎么看,暴雪都是稳的一批啊。
暴雪虽然会时常延迟游戏的发售日,但是这么做的原因是为了让游戏更完美,玩家们都很不爽,却还是默默地接受了。暴雪这间公司在每个玩家的心中都有一个特殊的地位,但是随着时间的流逝,我们也发现了暴雪根本没有把玩家们当成一回事。
2010年,当年宣布发售《星际争霸2》的时候,震惊了世界上所有喜欢RTS玩家,等了12年终于是搞出第二代了。但是在游戏发售了前几周,暴雪发现《星际争霸》的官方论坛越来越多人在捣乱,甚至说了一些很恶毒的话.也不知道暴雪到底有没有认真思考过,他们居然决定让所有玩家的真实姓名显示在论坛上,他们觉得这样就不会有人敢来捣乱了。
这个举动当然引起了所有玩家的不满,许多人开始在论坛上抗议。暴雪的一名员工给出了自己的真实姓名,还说:“没有什么大不了的,给你们名字而已,你们也不能怎么样”。不到几分钟的时间,这位员工们的年龄、手机号码,照片甚至连地址都被挖了出来。
玩家们表示,暴雪根本就没有在乎过别人的安危,至少当年的总裁Michael还会出面回应,并且废除了真实姓名的制度。暴雪的官司也非常的多,但是最有名的一个就是为了DOTA的拥有权对抗Valve的那一次。
《魔兽争霸3》最知名的地图当然就是DOTA,当时的地图作者冰蛙曾经找上暴雪,向他们寻求帮助来帮助经营这款最红的自制地图。然而暴雪根本就没把冰蛙当作一回事,直接叫他回去洗洗睡吧。冰蛙接着就跑去找G胖,G胖一听觉得这个项目有搞头,饭端到面前来了,怎么可能不吃呢?
暴雪一看到这样就不乐意了,马上就对Valve发起了诉讼,但是聪明的G胖早就已经帮DOTA注册好了商标,暴雪这次也真的是没辙了。2012年,两家公司宣布庭外和解,他们也没有向外公布和解内容,而暴雪自然也是最亏的那一方。他们应该想都没有想到的,DOTA2会成为职业赛场上最受关注的比赛之一吧?
暴雪基于《星际争霸2》的引擎开发了一款自己的MOBA,就直接叫做暴雪DOTA,很显然这个名字不可以用,他们又改名叫做《暴雪全明星》,最后才正式叫做《风暴英雄》。游戏素质其实还不错,至于游戏的人气嘛,就不谈。
经过了这次事件之后,又有许多玩家表示开始对暴雪失去了信心,明明是自家的游戏,却没有办法抢到手。暴雪之后也在玩家条款里写上“所有自制地图都为暴雪官方所有”的字样,以确保不会再次发生DOTA事件。
《暗黑破坏神3》的发布也让所有忠实粉丝失望了,虽然说游戏素质是真的不错,但是老玩家感觉暴雪为了迎合年轻一代的玩家,反而改掉了《暗黑破坏神2》中的精华。第三代的技能树更加简单,加点技能也不需要经过太多的思考。游戏画面也从比较邪恶恐怖的感觉变成了黑暗幻想风格,少了一点大菠萝应该要有的味道。
最严重的问题还莫过于此,暴雪在《暗黑破坏神3》加入了氪金系统,导致玩家们可以直接使用现实中的金钱来购买强力的武器。大菠萝这种刷装备的游戏,原本就是要玩家们不断的努力才可以刷到最好的装备,成为最强的男人,结果来了个拍卖行,而且暴雪还会从中抽成15%。
两年之后,可能是暴雪赚够了钱,他们才发现原来这个拍卖行严重的影响了游戏平衡,这才终于把拍卖行关闭。这时候的玩家还是对暴雪抱有乐观的态度,他们可能只是太忙了,所以做错了一点事,所以玩家们不能够太苛刻去要求暴雪。
2018年暴雪嘉年华,所有玩家们都准备好迎接《暗黑破坏神》新作的到来,而官方宣布的大菠萝新作居然是一款手机游戏!在场的观众直接一脸懵逼、满头问号。到了粉丝问答环节,还有粉丝直接上去问这到底是不是过期的愚人节笑话。
而完完全全让2018暴雪嘉年华沦为笑柄的是主持人的一句“你们难道没有手机吗?”,发布手机游戏这一点已经触碰到了所有PC玩家的底线了,暴雪根本没有意识到自己的玩家群体到底是谁,这波操作也被载入了暴雪尴尬史册。
2018年的暴雪嘉年华虽然被《暗黑破坏神:不朽》毁了一半,但是《魔兽争霸3重制版》的宣布让全场开始沸腾了起来。暴雪宣布将会重新渲染过场,运用全新的高清才智和光影。虽然不是什么新作,但是这种卖情怀的重制版已经可以让玩家们开心一阵子了。
就这样过了两年,正式版推出的时候玩家们却感觉有一点不对劲,这个画面跟暴雪嘉年华的展示确定是同一款游戏吗?过场动画的所有运镜也被删除了,取而代之的是固定镜头,暴雪曾经承诺过的东西呢?材质是4K没有错,但是这也是外包给马来西亚“Lemon Sky Studios”独家制作的。
暴雪有两年的时间可以好好打磨游戏,结果卖给玩家们的却是一个半成品。少了这些也没有关系,重制版甚至还有掉线的问题,只要网络稍有不稳定就会自动断开连接,就连官方的比赛都让选手不断的掉线。在没有办法之下,又拿出原本的《魔兽争霸3》来进行比赛,暴雪真的是丢脸丢到家了。
因为游戏没有达到预期的水平,玩家们甚至对这个游戏疯狂刷差评,这款《魔兽世界》也变成了Metacritice史上评分最低的游戏。暴雪在真的没有办法的情况下,还真的开启了退款系统,而且是一键退款,非常的方便。
曾经风光的暴雪,到现在却慢慢沦落成这副模样,连曾经评价几乎完美的《守望先锋》都快要走向灭亡了,至少暴雪会在今年推出了《暗黑破坏神2重制版》玩家们过过瘾,整体感觉上也还不错。在经历过《魔兽争霸3重制版》的惨剧之后,学乖了的暴雪终于可以让玩家们体验到高清又经典的游戏了。
暴雪也宣布不会在今年推出《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》,至于暴雪能不能靠这两个续作重新爬起来呢?作为玩家的我们玩家就慢慢的期待吧。