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付费用户4成是女性,游戏语音社交,蹭风口流血上市……

这个是认证

张书乐2006

2021-10-25 09:23

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文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

正当游戏陪玩行业面临监管之时,游戏社交平台TT语音母公司趣丸集团赴港上市。

付费用户4成是女性,游戏语音社交,蹭风口流血上市

10月19日,趣丸集团在港交所披露招股书。

在趣丸集团的股东名单中,不乏腾讯与经纬中国等头部互联网公司及知名资本的身影,腾讯持股比例为3.53%。

据弗若斯特沙利文的资料,按2021年上半年的平均月活跃用户计算,趣丸集团是中国最大的移动语音社交平台及最大的以玩家为核心的移动社交平台。

该公司运营TT语音应用,其为该公司旗下旗舰移动应用,2021年上半年的平均月活跃用户为1620万人。

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TT语音应用通过其互动性的功能鼓励不同人群的玩家进行交流和互动。

它的核心功能是在语音聊天室环境中,根据用户的个人属性、娱乐及社交需求,匹配最初可能互不相识的用户,通过丰富的互动功能和娱乐场景,创造出社交互动和有趣的体验。

在这些场景中,鉴于游戏在用户中的受欢迎程度和凝聚力,游戏是一个有吸引力的用户切入点。

由于此次IPO,让业界产生了一个讨论焦点,即:今年年初Clubhouse成为现象级应用红极一时,趣丸能成为“中国版Clubhouse”吗?

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对此,《华夏时报》记者于玉金和书乐进行了一番交流,贫道以为:

Clubhouse都不红火了,就算成为中国版Clubhouse,也不会得到成功的青睐。

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语音聊天作为PC时代的游戏选配服务,曾经创造了YY的辉煌。

但在手游大行其道的当下,由于使用上的“不方便”而变得有些小众和鸡肋。

为了孵化市场,培养用户使用习惯,营销就势必加强。

但大趋势下对游戏语音社交的需求不强烈,则依然会带来付费率下降。

于是,趣丸亏损了。

2018年至2020年及今年上半年,趣丸集团净利润为0.13亿元、1.31亿元、-1.54亿元。而今年上半年趣丸集团亏损高达9.89亿元,而去年同期盈利了0.29亿元。

其中很大一部分原因,就在于以孵化用户习惯为目的的营销费用加剧。

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2020年,TT语音先后收购老牌战队XQ电子竞技俱乐部王者荣耀分部、英雄联盟DMO战队;2021年初,TT语音还成为LPL的官方合作伙伴。

由此不难看出,其净利润不稳定甚至由盈转亏的根源,恰恰是自身语音产品的推广维护,还能勉强维持,但加上了如同吞金兽的各种电竞俱乐部、赛事的并购和组织,且实际收益又较低的状态,则让亏损在所难免。

有意思的是,目前对于游戏、游戏陪玩监管加强,而趣丸却在此刻急于上市,业界普遍认为,这并非一个有利时机。

今年游戏陪玩行业遭整顿,欢聚旗下Hello语音、虎牙旗下小鹿陪玩等多款陪玩产品遭无限期下架,TT语音得以幸免,而TT语音此前被爆出擦边游戏陪玩。

对此,趣丸也并没有讳莫如深。

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其在招股书风险提示中也披露,过去曾因TT语音应用上的内容不合规及其他事宜而被有关监管机构责令整改,就此方面任何违规或负面事件均可能对企业的声誉、业务、财务状况及营运业绩造成重大不利影响。

但事实上,对游戏、游戏陪玩的监管加强,对于走游戏语音路线的趣丸来说影响不大。

毕竟趣丸自身体量一般,且目标用户群体(尤其是付费用户)就不是未成年人。

数据显示,截至2021年6月30日,公司超过90%的用户年龄在30岁或以下,同时2021年6月付费用户中约43%是女性用户。

此刻急切要上市则是基于语音社交在2021年的火热,而有机可乘。

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但另一方面,趣丸要成为中国版Clubhouse,几无可能。

语音社交的场景太过脆弱。

Clubhouse以及后续国内一系列跟风者都慢慢偃旗息鼓,就说明了这种社交环境在移动互联网上并没有真正找到打开的场景。

只是一个热点和趋势,并没有挖掘开。

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