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[转载] 内测半月仍无大师?LOL手游上分规则有多难?国服第一深表无奈
这个是认证

dayday打游戏

2021-06-11 17:15

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通过国服A测玩家状态来看,前十名基本都卡在了钻石段位,大家都维持钻3分数提升并不明显。就连国服第一的灵药早早登上钻2之后,今天再次回到了钻3,全力C在,但仍上不动分,甚至还反向上分。关注LOL手游的玩家们都知道,如今国服A测榜首在前两天被灵药成功拿到。虽然是国服第一,但是他的目标是希望能够早日登上大师。曾经的国际服全球rank第一,到目前的国服第一,加上青钢影国服第一。三个第一的他并不满足,但如今降低了目标——钻2

为什么钻石难以突破

首先我们需要了解一下上分的规则,手游共有十个段位手游有十个段位黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者。

在加分的规则上,手游中目前钻石段位,胜利加10点胜点 而失败减少15点胜点。如果赢一场,输一场,最后还是亏掉5个胜点,连跪的话很有可能小分段不保。这也是为什么灵药疯狂想摆脱钻石的原因之一,其二,大师的规则是胜利+20 失败-10点,非常有利于段位提升。其三,必须将胜利稳定在67%以上,否则就会反向上分。

这种感觉就像把所有高手都推向了比赛,让大家仿佛在败者组与胜者组之间相互较量。胜者组胜利后就会不断挑战胜者,一旦失利就会落入败者组,经过多次比赛再次晋级胜者组。

除了地狱级难度的钻石段位之外,匹配到的队友很多是翡翠,钻石并不是特别多,因此实力还是有所差距。而这也是钻石上分遇到的一些阻碍,很多时候段位较高的玩家会被迫补位。但是段位之间的玩法差距很大,越高越接近比赛,越低越接近娱乐。

再加上偶尔“内卷”的演员出现,让钻石段位变得不堪一击......

《LOL手游》A测仅仅只有30天的期限,大家也非常希望在有限的时间内,能够看到榜单中有大师或更高级别大佬存在。不仅增加了玩家们的信心,更加肯定了国服玩家的实力。不过好在国际服第一个赛季的全球榜首是我们国人选手,也因此很多玩家把希望放在了灵药身上。

不过说实话,这几天榜单选手一直发生微妙的变化,第二跌到了第四,原有的第三第四早已不见踪影,估计也遭遇了“反向上分”。灵药也是经历了钻2一日游,他改变了策略,从最初想要拿到大师,也改为先上钻二,然后钻一。灵药表示钻石段位真的不能着急,非常考验心态,一定要冷静,不要上头,还有自己擅长的位置和英雄一定要拿出来。

钻石看来是国服玩家们的一道大槛,过了就会好很多。

大家觉得灵药能否成功地登上大师呢?在国服内测结束之前上大师有多困难呢?

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