亚索火爆的主要原因,我感觉应该是他的名字和能秀的特点,光听他的名字疾风剑豪,再听他的大招狂风绝息斩,非常飘逸。
加上他能秀的特点,E过去一个Q,E来E去一个Q,E过去再接一个EQ接狂风绝息斩,光想想那画面就挺热血的,所以亚索有那么多优点能不吸引人吗?
匹配模式因为是盲选,排队时间短,没扣分压力,很受一些没足够时间玩游戏的玩家欢迎。
但是,不得不承认,不知道从什么时候起,匹配已经变成一个抢亚索的游戏。进去选人的第一件事,大概率99.99%的机率会去抢亚索,不是自己抢就是队友抢,当然对面也几乎跟我们是一模一样的操作。感觉就是一个抢亚索的游戏,跟一个抢车位的游戏类似,这还是竞技游戏吗?本人首先对亚索表示肯定,亚索是一个很成功的英雄,压缩操作性拉满,亚索的确很好玩。
但是这是匹配竞技模式,稍微有一点游戏精神可以吗?难道官方看到全部人都进去匹配抢亚索,都完全不管的吗?甚至还有专门教玩家怎么抢亚索的教程,也太夸张了。
建议匹配模式可以改为:疾风剑豪的竞技场。