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[转载] 会呼吸的江湖不能乱用,有人不信血亏300万
建川斌 楼主
2021-03-17 20:53 20869 3
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 近日,网易旗下的知名武侠题材网络游戏《逆水寒》再次进入人们视线。这一次的热点不是游戏内容本身,而是一次对外出击,为游戏维权的胜利。

  网易《逆水寒》玩家对“会呼吸的江湖”这个词一定不会陌生,无论是在游戏内还是游戏外,每天都能见到好几回。

  

  会呼吸的江湖这个词最早出现于2017年,是网易逆水寒团队根据对自家游戏的几大特色总结而来。

  这些特色分别是:

  1.真实细腻的游戏画面;

  2.栩栩如生的材质细节;

  3.真实灵动的江湖氛围;

  4.代入感极强的江湖体验;

  5.全景式北宋人文市井人文人气;

  6.真实可感的环境交换;

  

  所有这些特色总结一起,就构成了会呼吸的江湖这个大主题,这个词可以贴切全面地形容网易旗舰端游《逆水寒》的整体面貌。

  再

  

  

  在之后的几年,无论是开发团队还是社会媒体还是玩家,大家都一直使用“会呼吸的江湖”来称呼网易《逆水寒》。

  了

  开发团队也将“会呼吸的江湖”进行了全面的商标注册与保护。

  所以“会呼吸的江湖”这个词,除了逆水寒玩家外,外人就不能乱用了。

  可有人就是不信邪啊!

  2020年某月,逆水寒官方接到了玩家截图举报。有款山寨游戏不仅用了一个非常近似逆水寒的名字,还赫然写着会呼吸的江湖。

  

  在接到玩家对这个山寨游戏的反馈后,网易开始了一年的维权之路。

  经过网易法务团队近一年的诉讼,近日,法院判处运营山寨逆水寒游戏的广州千**动漫有限公司、广州泰**科技有限公司立即停止所有侵权行为,并处以300万元人民币的处罚。

  

  法院认为:被告们的游戏在名字、游戏标志、游戏LOGO、游戏宣传语、游戏广告上故意采用与网易《逆水寒》相似或相同的设计,意在混淆欺骗玩家,全面侵犯了《逆水寒》的合法权益。

  为了对每一个积极热心向逆水寒官方提供各种侵权证据的玩家们表示感谢,逆水寒开发组为全体玩家献上一份纪念外观与称号。

  3月20日0:00至4月11日24:00期间登陆《逆水寒》的玩家都可以收到一封谢礼邮件,内含永久背部挂饰【墨龙啸】与纪念称号【仗义且问不平事】。

  

  通常来说,这些游戏厂商挪用其他游戏的截图作为买量素材,被盯上的大多是玩家数量多、有丰富游戏内容持续产出的产品。

  像这次被侵权的《逆水寒》,可以说是PC端游戏的顶流,拥有着千万数量的玩家。

  过去的一年里,逆水寒官方就通过各种渠道收到了超过300次玩家反馈的各类侵权举报,主要包含美术设计盗用、游戏名称侵权等。

  

  因此对山寨游戏重拳出击,不仅是在维护会呼吸的江湖的声誉,更是为了保护广大玩家消费者不被山寨游戏混淆视听的宣传所欺骗。

  就政策层面而言,对维护网络版权、打击违法行为、切实保护著作权人的合法利益无疑具有积极意义,也为奋战在原创第一线的企业提供了强有力的背书支持。

  不难看出,在侵权现象屡见不鲜的今天,运用法律武器打击侵权,维护自身合法权益,已成为社会各界的共识。

  相信在网易等头部厂商身体力行地示范和带动之下,整个行业将会继续落实原创作为内容生产的第一要务,而非依靠“挪用”“搬运”“蹭皮”等不法途径抢占市场。

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猫友1480061
1楼
2021-03-17 22:26
罚款300万,太少了,不足以震慑仿冒者。
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动静聚散
2楼
2021-03-18 17:11
网易《逆水寒》玩家对“会呼吸的江湖”这个词一定不会陌生,无论是在游戏内还是游戏外,每天都能见到好几回。
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大头哥
3楼
2021-03-18 23:58
会呼吸的江湖这个词最早出现于2017年,是网易逆水寒团队根据对自家游戏的几大特色总结而来。
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