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[转载] 积木设计师,如何MOC国产乐高的未来?|小潮流探索纪

cheetahostrich 楼主
2022-06-27 21:10 34982
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作者:王心怡


#乐高将涨价#登上微博热搜激起阵阵涟漪,不少用户表示“本来就很贵了还涨价”,也有忠实粉丝继续支持道“确实质量好,不得不说一分钱一分货”,拼装积木巨头的一举一动依然撬动着积木、潮玩赛道玩家的心。


众多讨论中,不乏#乐高涨价你会找平替#等话题的延展,“现在国产积木也可以了,如果国产的可玩性高点是可以找到平替的”,以及不少玩家对于国产积木品牌、产品的推荐。


事实上,国产积木正在崛起。


在小红书、微博等社交平台,关于国产积木推荐、测评的内容不在少数,而不少国产积木品牌也在积极地推出新产品、新设计,以不断吸引玩家驻足。


这些国产积木越来越多地走入玩家视线,其功劳自然离不开背后的积木设计师,他们用颗粒将脑海中的图纸拼装成型。


MOC模块化设计 图源:九分神奇的海螺


据壹番了解,目前国内的积木设计师大致分为两种,一种为商业积木设计师,一种为MOC设计师。MOC是My Own Creation的缩写,大致的意思是依靠玩家自己的想象力去创造新的模型,颇有种DIY的意味。


“两者区别不小,MOC作品的最终目的,有的可能只是拍个照。同时MOC可以不考虑包括成本在内的很多因素,玩家可以随心所欲地创作积木作品。”某国产积木品牌设计总监告诉壹番,“但一个合格的商业积木设计师,则需要知道很多生产工艺、模具知识、成本核算控制等,专业的产品设计是连零件的种类、数量、类型、重量等,都有严格要求和限制的。”


或许是由于二者需要考虑的因素、限制等多方不同,MOC的门槛也相对较低,且更加自由,目前在国内,MOC设计师要多于商业设计师。


“在我的观察来看,大部分MOC设计师都是以兴趣为主,除了个别自己成立了工作室转变为职业的,大部分不会也不可能将MOC设计作为生存途径。”MOC设计师贾宏告诉我们。


另一边的商业积木设计师已然开始“内卷”,据上述设计总监透露,经常遇到大把人打听和试图挖他的设计师。


躲在产品背后的积木设计师们为玩家设计着一个个“规定玩法”的套装,而跳出设定之外,MOC设计师们正天马行空地将自己脑海中的图像用不同的颗粒呈现出来,他们在社交平台、圈子里分享自己的作品,也试图在社交平台推出定制服务或在众筹平台推出产品,进一步寻求商业化。


MOC设计师正在助推国产拼装积木多样化。


一、MOC一个积木作品分几步?


由于一次工作上负责的策划活动需要动手做模型,MOC玩家白云在制作的过程中萌生出了是否有既需要动手能力,又相对不那么危险的活动,于是他接触到了拼装积木,并在拼搭了不少品牌的套装之后,开始自己尝试设计。


2015年,MOC设计师XUAO进入了积木会展的领域,这次过程中,她就开始设计很多MOC作品在全国进行展览。因为很喜欢搭建积木过程中的感觉,她就爱上了这一行业。


无论是白云,还是XUAO,“兴趣”是这几位提到的成为MOC设计师的关键词。


“成为MOC设计师没有很高的门槛。”MOC设计师贾宏表示:“对零件熟悉,掌握一定的拼搭技巧,有相应的审美,并且热爱积木,就足够了。”


贾宏作品 受访者供图


但是,这并不意味着不做任何准备即可成为MOC设计师。


在设计出自己的作品之前,大量的拼搭经验是相对必要的。因为拼搭有很多的技巧,这些技巧最成熟的学习方法之一就是拼装各种官方的产品。“官方产品的结构多数都是比较稳定的,而且不少产品中有很多很巧妙的拼插方式,比如一些基本结构的拼插方式、一些设计师用很少的零件实现很生动的搭配方式,这些都是值得学习的。”白云解释道。


有了浓厚的兴趣和大量的拼搭经验,再加上对于拼插方式等的积累,即使这样,MOC一个作品也并不是件容易的事。


几位设计师告诉壹番,MOC一个作品首先要选择适合MOC的内容,最好是有具像化的图片,搜集与其相关的资料,选择需要表达和舍弃的部分。至于选择MOC的对象,则全凭设计师的兴趣,当然有的设计师也会考虑到积木成品的体积,会控制颗粒数和呈现方式,如白云就以MOC方头仔为主。


第二步则是选择相对应的零件。


目前常见的积木颗粒主要有大颗粒、小颗粒、钻石颗粒、微钻颗粒几种,几种颗粒在大小、质感等都有所区别,呈现出的作品也不相同。因此,选对零件对于MOC作品也至关重要,用对了零件可以达到事半功倍的效果。


最后则是开始实体或者软件拼搭以及反复的修正。


“对于大的作品,塑形非常重要,对于小的作品,则要注重作品各部分比例的控制。因为在细节减少的前提下,比例错是致命的,再多细节也会觉得失真。用的软件一般是STUDIO或者LDD这种乐高拼搭软件,如果渲染图需要修图则会用一些修图软件。”贾宏介绍道。不过,白云也告诉我们,有一些MOC设计师是不制作图纸的,因为制作图纸花费的时间会很长。


修正也是个耗费精力的活儿。


贾宏的一个天坛MOC作品,总共92个零件,断断续续做了2年才定稿,而白云的一个动漫人物方头仔,用了200多个零件,也曾前后反反复复修改了一年。


贾宏作品 受访者供图


这当然与大部分MOC设计师并不是专职设计师有关,他们大部分拥有本职工作,大多是利用业余时间在设计、制作,“阵线”自然拉的相对较长。同时,大部分MOC设计师不受市场、商业限制,取悦自己是第一要义,因此他们可以有时间和精力去反复修改,以达到自己心目中最满意的成品样子。


随后,小红书、微博等社交平台以及一些品牌社区,成为不少MOC设计师分享成果的阵地。


尽管优先是取悦自己,但这并不意味着MOC设计师就没有办法将自己的作品商业化。


二、MOC设计师挣钱吗?


贾宏在众筹平台发布了《华夏民居系列文创积木》,众筹剩余时间6天。


XUAO在小红书上发布自己的作品,打出来“定制”的关键词,评论里询问购买方式的也经常可见。


“通过众筹平台发布项目,对于MOC设计师来说是更容易得到的商业化途径。之于普通玩家,它的门槛比较低,更容易达到目的。”贾宏向壹番分析道:“大致流程就是提交各种资料给众筹平台审核,符合要求就可以安排上线众筹。有一些作品,特别是我的这种迷你古风建筑,题材相对冷门,厂家的视角和我的视角不同,厂家投产的成本比较高,回报不确定的情况下,为了能和粉丝朋友们分享我的设计,所以我选择上线众筹平台。”


另一方面,一些定制任务也是商业化的方式。据XUAO介绍,定制一般会按照甲方的需求来进行定制设计,涵盖的内容有很多,有的是个人喜爱的某样东西,有的是企业产品。先是积木设计,再是成品的呈现,不过一般的定制设计需求各不相同,没有特别统一的流程。定价也会按照需求的难易程度来进行。


除了上述两种,在实际情况中,也不乏MOC设计师向品牌投稿被采用,或有品牌看到了MOC设计师分享的作品而与其达成合作,进行量产的情况。


但贾宏和白云都表示这样的情况并不是很多。


贾宏分析道,因为厂家设计师的有些资源是MOC设计师不能获取的,比如开模。MOC作品和商业化、量产的作品相比前者的美观度一般会更高,但是有些技法不一定适合普通玩家很快掌握,而且许多大师MOC作品的大体量更适合参展,而不是普通玩家在家里放置。


这也就可能出现,当一个备受好评的MOC作品被量产化后,品牌出于稳固化、难易程度适合更多人拼装等考量而进行改变,最后呈现出来的产品与当初的MOC作品有很大的差异,因此而受到吐槽。


商业化路径并没有大面积跑通,更多的MOC设计师还停留在“用爱发电”的自我满足和与同好分享阶段。


事实上,MOC也需要不小的成本,主要来自于时间和买砖,即购买颗粒的成本。


乐高的散件质量好但价格比较高,除了通过网络购买,实体店的零件墙也是买乐高颗粒的好地方,但对于二三线城市来说,零件墙的种类可能相对较少,网购、甚至海淘的方式也可见到。“当然这个价格也是比较高的,平均这一块砖的成本是能达到一块到两块。”白云表示。


于是,国产零件成为了大多人的选择。


据白云透露,有一些品牌的散件价格,一个颗粒能做到几毛钱,如果做一个方头仔的话,价格会比较便宜,一般来说几十元可能就能MOC一个。除此之外,还有大量的小厂子生产的各种杂牌的国产颗粒,这些的价格就更便宜了,最便宜的甚至有论斤卖的。但是一般的MOC玩家很少只购买某一特定零件。


看得见和看不见的成本都在作用于MOC设计师。


随着国内潮玩市场的崛起和年轻群体对于这一领域的更加关注,拼装积木无疑在吸引越来越多的玩家入局。


即使被涨价推上风口浪尖的巨头乐高依然拥有不小的拥趸,但是,国产积木品牌也正不断寻找突破口、后来跟上,且来势汹汹。“越来越多的粉丝关注度、厂家逐年增加的研发投入,对积木设计师和行业肯定有好的促进,设计师人数和收入也确实稳步增长。”上述国产积木品牌设计总监表示。


而对于门槛并不高的MOC设计师而言,他们也在默默付出着不小的时间成本、经济成本去支撑起中国积木的多元化发展。也许有一天,孜孜不倦的MOC设计师会在社交媒体上形成一阵波澜,引领着年轻人的下一个兴趣风口,这一天如若到来,便能真正代表着国产积木顺利走到了市场和资本的聚光灯之下。


文章里的白云、XUAO皆为匿名。

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