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[原创] 莉莉丝手游《伊甸启示录》出师未捷就被砍!二次元手游穷途末路?

上班摸鱼Mason 楼主
2022-02-15 13:53 24870
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啧,我不好说。

今天早上,《伊甸启示录》的剧情策划和内容策划分别在相关就业平台上更新了自己的个人信息,并且通过玩家社区和行业的其他从业者的反馈,目前可以确定的是:

莉莉丝已经正式取消了《伊甸启示录》这个开发了两年的游戏项目,并且似乎裁撤的整个游戏项目组。

先介绍一下,《伊甸启示录》是莉莉丝旗下的一款二次元动作卡牌游戏,首次项目公布是在2020年底。游戏的整体的风格是赛博朋克题材+3D FGO的玩法。主题剧情也算是非常王道的日系二次元手游路线的剧情;算得上是中规中矩打磨的莉莉丝这两年的二次元手游项目。

而在本次的事件中,相关的剧情策划也表示,《伊甸启示录》被砍的最大原因是因为二次元,赛博朋克,和风日式等元素的内容已经确认无法通过审核,因此才导致莉莉丝选择了及时止损砍掉这个项目。

而根据后续的说法,似乎隔壁的沐瞳游戏旗下的一款二次元和风手游被砍,网易旗下《阴阳师》的大世界手游项目的暂时搁浅也都是同样的原因。

无论如何,目前国内手游市场“赛博朋克”和“和风”两大主题的手游确实数量远压其他风格,出现问题倒也见怪不怪。不过从TAPTAP的预约总量以及玩家讨论的热度来看,《伊甸启示录》也有极大的可能是因为担心成本无法回收才之间砍掉的。

毕竟莉莉丝一向走得的大众化和精品化的项目策略;以目前《伊甸启示录》的完成度和内测来看这游戏确实各方面都不太行,莉莉丝大概率是害怕砸了自家招牌所以最后才综合考虑砍了这个项目。

不过有意思的是,去年莉莉丝在开新闻发布会的时候,就曾经表示想通过《伊甸启示录》来进军二次元手游的赛道,如今突然砍掉这个项目,加上包括雷火/网易/散爆都砍了二次元项目开始抽离二次元这条赛道;在倒逼精品和《原神》客观条件下给出的赛道压力下,很难说国产二次元手游这个品类,是否已经来到了穷途末路的边缘。

谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号,上班偷偷打游戏的摸鱼菌梅森森,希望你能点一下关注。我会用最快的速度,为你带来游戏圈和ACG圈的第一手新鲜有趣的瓜和资讯~

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