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[原创] 策划摆烂,玩家从痛骂到哀求,你知道冷门游戏的玩家有多卑微吗?

这个是认证
游戏圈在逃少女 楼主
2021-12-28 10:00 196727 1
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谈论这个话题的时候,阿桃的心情是复杂的,既有同情,又略带叹惋,还掺了些同为玩家的兔死狐悲之感。

你知道玩一个冷门游戏的感觉吗?

《永远的7日之都》玩家们就很清楚,那是一种即使游戏突然发表停服公告,玩家们也不会有丝毫惊讶的无奈。

其实以前这游戏的声势也不小,四年前初上线时,凭借相当优秀的美工,音乐和剧情文案,吸引了相当多的人入坑,但奈何游戏本就相对硬核,再加上策划作死,以及招人诟病的卡池,最终竟险些应了游戏名,7日暴死。

虽然后来将将运营了下去,但却时常徘徊在“凉了”和“靠联动诈尸一下”之间,难复盛景。

因为其优秀的质量,这游戏圈住了一波铁杆玩家,大家深深地被剧情吸引,爱着角色们,守着一方心灵的净土,可以说,四年一直玩儿下来的,可能是富婆,也可能是肝帝,但一定都是深深爱着角色的厨力党

而若是说以前的运营模式是策划作死,那近一年的运营模式,就可以说是纯纯的敷衍摆烂了

节日活动?复刻角色。

生日活动?复刻角色。

周年庆?复刻角色,照搬去年的流程。

如果说最初,玩家们还在因为这种丝毫不上心的摆烂模式痛斥官方,骂声连天,那么当“WY想停运游戏,项目组的人都跑的差不多了”,这个说法流传出来以后,玩家们的心情便只剩下了惶恐。

又有消息称《永远的7日之都》在内部已经基本处于放养模式,缺少美工支持,只余三两个平台运营在吊着点活跃度,偶尔放出来的新东西也只是存货罢了。

玩家们虽不愿相信,但今年无论是活动,角色,还是剧情,都更新寥寥,由不得人不信。

期待这种东西,总会慢慢消失的。

不久前是《永远的7日之都》四周年庆,在那之前,玩家们尚且能自欺欺人地互相安慰,但当毫无新意,堪称应付差事的复刻活动出现后,大家便只剩下难过了。

很多人对这款游戏有一种执念,叫做:我想陪你渡过七周年。

在这款游戏里,“7”是一个特别的数字,她们太怕撑不到第七年。

或许有人会嘲笑喜欢虚拟世界的人痴愚,但爱上一个本就是“为了让你喜欢”而打造出来的世界,爱上被赋予立体性格的角色,这件事,又有何错之有呢?

时至今日,那些怒骂策划摆烂的玩家,已经只余下哀求,随便点开官博的评论,你看到的都是玩家们略显卑微的呼唤。

“活下来好不好?”

“关服前能把结局给我们看看吗?”

“可不可以做个单机买断版”

“你还没有给所有人一个好结局

“开个众筹吧,求求你”

“想跟小破都一起过七周年”

……

玩家们有说不尽的挽留,但却无可奈何。

尤其是最近同属WY旗下的《幻书启世录》,在运营仅一年多便宣布停服后,《永远的7日之都》玩家们更有兔死狐悲之感。

像这般为一个游戏的烛火将灭而心生悲戚的故事,每一天都在上演,其中更多的作品根本不会被你我注意到。

在剧情里被赋予情感的角色,终究有随着服务器的关闭而失去光彩的一秒,但话又说话来,即使不是凉游,可无论是多热门的游戏,都必然会有随着时间逐渐腐朽,沦为尘埃的一天。

到了那时,为他们难过的,又会是你,还是我呢。

感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~

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YYYF99
1楼
2021-12-28 11:36
我还在玩几十年前的英雄无敌3.
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