如今,LOL手游上线已有一个多月了,但从游戏表现似乎并没有之前想得那么好。
除了人气不如王者荣耀外,游戏环境也并没有好到哪里去,甚至某些方面比王者荣耀还差点。比如,在王者荣耀中,辅助位置十分受欢迎,基本都是大家抢着玩的。而在LOL手游里,却很少有人主动愿意玩辅助,很多时候都因为抢位置而输掉比赛。
同样是MOBA游戏,同样是手机游戏,为什么王者荣耀的辅助就抢着玩,而LOL手游却没人愿玩呢?
首先说LOL手游,如果是在V区选择补位,或者优先辅助位的话,几乎能够秒排进游戏。可是,一旦选了其他位置,起码也得等上个三四十秒才行。之所以LOL手游没人愿玩辅助,主要的问题在于跟ADC过于绑定,前期甚至整局游戏都在为ADC服务。
而且,这种牺牲换来的结果,往往还伴随着巨大的风险,因为你不能确保这位ADC是否能在中后期发力。原本好好的竞技游戏,却因为自己玩了辅助变成赌运气游戏,连输赢都跟自己完全没关系了,参与感极弱。
再者,如果遇到劣势局,LOL手游中辅助的设定,注定让他成为最无能为力的角色。如果你想游走做点事,那么ADC就会面临坐牢甚至被越塔的局面,但如果不去做事就保ADC发育,那么其他路就会莫名出来几个“大爹”,怎样都是输体验极差。
而反观王者荣耀的辅助位,因为有经济宝石的存在,极大的改善了辅助的地位。前期防御塔的保护机制,又能让ADC保证即便面对双人,也不至于被越塔坐牢直到爆炸。有这两点原因加持,王者荣耀里的辅助能做的事情就太多了。
支援、游走、探视野,找对面打野位置等等,整局游戏辅助的参与率极高,甚至还有一点统领全局的意味。人人都想当主角,在LOL手游里做不到的,但在王者荣耀中却能做到,所以即便是辅助位也十分受欢迎。
不得不承认,在辅助定位这一方面,LOL的确没有王者荣耀做得好,这也是目前最需要解决的问题。如果10局有8局是因为抢位置而引发争执,甚至因此输掉比赛,那么长久以往游戏环境会越来越糟糕,玩家流失必然会更加严重。
各位玩家,你们如何看待这种情况,你认为根本原因在哪里?
来源:游戏日报