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[原创] 是谁逼死了本土游戏?收费五块钱被玩家冲爆,真就不给活路?

这个是认证
游戏圈在逃少女 楼主
2021-10-25 22:24 45142 1
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提到“游戏”两个字,你会第一时间想到哪款作品?

虽然在目前的国内游戏市场里,玩家们时常呐喊着某鹅某易割韭菜,但说实话,现如今除了二次元赛道以外,大部分玩家所能接触到的各品类头部游戏基本都被大厂包圆了。

许多最初的“良心”之作,都在逐渐拉长的运营线中,彻底沦为氪金竞技场,又有多少人能发现做不起广告的小作坊游戏呢?

在今年业界动荡的8月过去后,随着未成年游戏相关条例的出台和实名认证的全面推行,各家小厂,微型工作室的日子越发艰难。

之所以有此感慨,是因为阿桃早上刷到了鸽游(PigeonGames)制作人的动态,大意是讲了讲目前面对的实名认证服务费给团队带来的巨大压力。

三万块,两天,对大厂来说毫无压力,但对于无固定收入的免费游戏来说,几乎相当于电锯割肉的(没错,不是钝刀子)。

三万块对鸽游来说是什么概念?举个例子,假如你是一名想对制作者表示支持的《phigros》玩家,那么你的唯一砸钱渠道就是通过爱发电网站的渠道对游戏进行捐助,而2021年7月,鸽游收到的捐助总额是四万五千二百四十一元

三十一天,四万五。

两天,三万。

我想这两组数据已经可以很清楚说明问题了。

但需要强调是,7月收入并非《phigros》常态收入

即使是不怎么玩儿音游的阿桃,当初也听说了《phigros》想做帐号系统,却因为部分玩家声讨ddos攻击而放弃计划,并彻底关闭了爱发电渠道的事情。

简而言之,就是鸽游旗下最火的免费游戏《phigros》太穷了,连帐号系统都做不起,玩家丢档屡见不鲜,为了解决这个问题,鸽游决定花钱做个帐号系统。

钱怎么来呢?解决方案是,想提前体验该系统的玩家可以通过在爱发电捐助五块钱来获得激活码,未捐助的玩家则可以在版本更新后再进行体验,捐助款项将全部投入账号系统的开发。

阿桃没记错的话,当时的激活码名额只有10000个,并且在一定时间段内已经捐助过的玩家是可以直接领取的,因为鸽游的激活码是人工发放,所以有延迟,引起了一波小骚乱。

同时,“《phigros》初心不,强迫玩家消费”的节奏被带了起来,就连《phigros》的服务器都遭受了ddos攻击,事情愈演愈烈,最终,制作人站出来喊停,宣布停止对账号系统的开发删除鸽游B站帐号,并将关闭爱发电渠道,节奏才渐渐平息。

而已经收到的捐款,将全程透明用在《phigros》的运营上,如果玩家不愿意,可以联系客服进行追回。

目前,除了依旧免费的《phigros》以外,鸽游还在同时制作着一款收费音游,《律动轨迹rizline》,阿桃甚至不知道,在《律动轨迹rizline》正式上线前,鸽游会不会被目前无法规避的实名认证服务拖垮。

制作者踏上这条道路往往是因为对游戏的热爱。

但,制作者也要吃饭。

小作坊很难,非常难,付费买断模式具有一定门槛,没钱做宣传的话风险很大,免费游戏模式靠广告挣收益容易被骂,总之,存活尚且不易,赚钱的凤毛麟角。

具有一定用户规模的《phigros》艰难至此,但至少留下了一些痕迹,每年一茬茬蒸发的微型工作室们,一个个怀揣着梦想迈进行业,却只能黯然离去的个人制作者们,又在哪里埋葬了梦想呢。

感谢你读完这篇文章,我是查完资料后有点难过的游戏圈在逃少女阿桃,希望本土游戏环境能越来越好,关注我,你可以get到游戏圈的最新资讯,下次见。

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刘蘇
1楼
2021-10-26 04:13
怪不得,韩国传奇类越来越多,而国产的创新游戏越来越少。。
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